Microsoft đã từ bỏ chiến lược độc quyền game khá lâu rồi, khi ngày càng nhiều tựa game của các studio nội bộ được ra mắt trên đa nền tảng như PlayStation 5 hay Nintendo Switch. Thậm chí, nhiều trò chơi sắp tới cũng dự kiến sẽ phát hành đồng thời trên các hệ máy này. Vậy liệu Microsoft có thể quay lại cách làm game độc quyền trên Xbox một ngày nào đó? Asha Sharma, CEO Xbox mới, không loại trừ khả năng đó, tùy thuộc vào tình hình thực tế.
Hiện tại, tôi cần thời gian để học hỏi và phân tích kỹ hơn. Tìm hiểu lý do vì sao những quyết định trước đây được đưa ra, mục tiêu tối ưu là gì, và dữ liệu hiện tại nói gì về chiến lược Xbox. Đó là câu trả lời thành thật nhất. Tôi đang nhìn vào giá trị trọn đời của người chơi, không chỉ dựa vào những kết quả ngắn hạn hay hiệu quả tức thời. Kế hoạch là kế hoạch cho đến khi nó không còn là kế hoạch nữa.
![]()
Cần nhớ rằng Microsoft đã rất thành công khi đem nhiều game của mình lên PlayStation. Điểm khác biệt duy nhất trong cách làm này là về thời gian phát hành: có những game ra mắt đồng thời trên nhiều hệ máy, nhưng cũng có tựa phải đợi vài tháng sau khi xuất hiện độc quyền có thời hạn trên Xbox Series X|S và PC mới lên PlayStation 5. Điển hình như Fable và Forza Horizon 6 của Playground Games. Forza Horizon 6 sẽ ra mắt trên PS5 sau khi trình làng trên Xbox, trong khi Fable thì phát hành cùng ngày cho cả hai nền tảng.
Một điểm nữa Sharma nhắc tới là thành công dài hạn của các tựa game này và khả năng chúng kéo người chơi về phía thương hiệu Xbox, nếu vẫn giữ được sự độc quyền. Nghĩ mà xem, sao phải đi mua Xbox nếu cuối cùng bạn cũng chơi được game đó trên PS5 đúng không?
Tuần vừa rồi là một tuần sóng gió với Xbox khi Microsoft công bố Phil Spencer và Sarah Bond sẽ có những thay đổi trong vai trò lãnh đạo. Sharma bắt đầu công việc CEO từ đầu tuần, và nhà sáng lập Xbox Seamus Blackley đã nhắn nhủ rằng cô sẽ nhanh chóng hiểu được sự thiếu kiên nhẫn và khắt khe của cộng đồng game thủ. Trong khi đó, Sharma đã bày tỏ mong muốn đưa Xbox trở lại với những giá trị cốt lõi, giúp các đội ngũ phát triển tạo ra những trò chơi mang đậm cảm xúc và tạo ra kết nối sâu sắc với người chơi.

.jpg?w=500&q=85)












