Nintendo cho biết việc kiểm duyệt nội dung trong phiên bản Switch của Dispatch không hoàn toàn do hãng quyết định, trong bối cảnh người chơi bắt đầu gửi yêu cầu hoàn tiền.
Bài viết tổng hợp những dự đoán hợp lý cũng như các kỳ vọng khó thành hiện thực xoay quanh Nintendo và Switch 2 trong năm 2026.
Từ một công cụ AI mới của Google, người dùng có thể dễ dàng tạo ra các phiên bản nhái của những thế giới trong game Nintendo, mở ra cơ hội sáng tạo bất tận cho các nhà phát triển độc lập. Tuy nhiên, điều này cũng dấy lên nhiều lo ngại về bản quyền và quyền sở hữu trí tuệ trong ngành công nghiệp game. Hãy cùng tìm hiểu về sự phát triển này và những tác động mà nó có thể mang lại cho cả người dùng và nhà sản xuất game.
Trong bối cảnh ngành công nghiệp game indie ngày càng phát triển, nhiều nhà phát hành đang bị chỉ trích vì hành vi lợi dụng và quyết định không công bằng. Nhà phát hành của game Manor Lords đã lên tiếng chỉ trích những thực tiễn phi đạo đức trong ngành, mở ra cuộc thảo luận sâu sắc về mối quan hệ giữa các nhà phát triển indie và nhà phát hành.
Người hâm mộ Star Wars sắp có thêm lựa chọn khi Lego chuẩn bị phát hành năm bộ Smart Play Sets mới vào đầu tháng 3.
Do các yêu cầu riêng của nền tảng, Dispatch đã phải thay đổi và che bớt một số yếu tố khi ra mắt trên Nintendo Switch.
Theo chia sẻ từ một cựu thành viên Bethesda, bối cảnh của The Elder Scrolls 6 không phải quyết định gần đây, mà đã được thống nhất từ rất lâu trong quá trình phát triển.
Yêu cầu tuyển dụng đặc biệt của studio Palworld đang khiến nhiều game thủ vừa tò mò vừa tranh cãi, khi lịch sử Steam trở thành một phần trong hồ sơ xin việc.
Cấu trúc mới của Ubisoft chia các đội ngũ phát triển thành năm Creative House riêng biệt, mỗi nhóm phụ trách những dòng game và định hướng sáng tạo khác nhau.
Những kế hoạch trong năm 2026 có thể cho thấy rõ hơn chiến lược dài hạn của Xbox, đặc biệt là cách hãng cân bằng giữa phát triển game độc quyền, phần cứng và mô hình dịch vụ.