SPACE
Game Biz
Game Biz

19:00 - Thứ 3, 24/2/2026

Sony đã mua những studio nào từ 2019 và chiến lược đó mang lại kết quả gì?

Từ các thương vụ lớn cho đến những bản hợp tác chiến lược, Sony đã không ngừng củng cố đội ngũ phát triển nội bộ trong những năm gần đây. Việc nhìn lại các studio được mua từ 2019 sẽ cho thấy rõ định hướng dài hạn của hãng trong cuộc đua độc quyền và live-service.

oeg-image
pyta

@pytathunder

Shadow of the Colossus

Từ năm 2019 đến nay, Sony Interactive đã mua lại 11 studio nhằm củng cố đội hình các tựa game first-party của PlayStation. Tuy nhiên, thành tích của Sony với những thương vụ này khá là “lận đận”. Có đến ba studio đã hoặc sẽ đóng cửa trong thời gian tới, bao gồm cả Bluepoint.

Việc đóng cửa Bluepoint phản ánh rõ chiến lược gần đây của Sony khi họ thường cắt đứt cơ hội sống sót lâu dài của các studio để đi theo mục tiêu thành công ngắn hạn. Cả ba studio bị đóng cửa bao gồm Bluepoint đều đang phát triển các dự án game live-service cho Sony nhưng cuối cùng đã bị hủy bỏ.

Không phải mọi thứ đều u ám, Sony cũng có một vài câu chuyện thành công, điển hình là Insomniac, studio đứng sau loạt game Spider-Man bán chạy nhất trên PS4 và PS5. Còn với một số studio khác, kết quả vẫn chưa rõ ràng. Số phận của Bungie có thể sẽ được định đoạt phụ thuộc vào mức độ đón nhận Marathon, tựa game sắp ra mắt tháng tới.

Điều trớ trêu ở thế hệ console hiện tại của Sony là họ dường như không dành được “đất sống” cho những tựa game kinh điển một thời như Uncharted, Infamous hay Killzone. Thay vào đó, Sony chạy theo mốt game live-service trong khi bỏ quên trải nghiệm chơi đơn làm nên thương hiệu của mình.

Giờ đây, chúng ta hãy cùng điểm lại toàn bộ 11 studio mà Sony đã thâu tóm từ năm 2019, và xem họ giờ ra sao.

Marvel's Wolverine

Insomniac

Insomniac là một cái tên đã dày dặn lịch sử trước khi được Sony mua lại năm 2019. Gần 30 năm hoạt động, studio này đã cho ra đời các thương hiệu như Spyro the Dragon, Ratchet & Clank, và Resistance.

Năm 2018, Insomniac kết hợp với Sony tung ra Marvel’s Spider-Man - một trong những game siêu anh hùng hay nhất mọi thời đại. Không lâu sau, Sony chính thức mua lại studio và đặt họ vào vị trí phát triển Spider-Man: Miles Morales, Spider-Man 2, và sắp tới là Marvel’s Wolverine.

Dù thành công là thế, Insomniac cũng không tránh khỏi cơn “động đất” sa thải của Sony.

Saros

Housemarque

Studio đến từ Phần Lan này ra đời từ năm 1995, với các tựa game như Super Stardust, Alien Incident, The Reap và Supreme Snowboarding. Từ năm 2013, Housemarque chủ yếu làm game cho hệ máy Sony.

Nổi bật nhất là Returnal - tựa game gây tiếng vang lớn trên PS5 - đã dẫn đến việc Sony “rước” Housemarque về nhà năm 2021. Game tiếp theo của họ, Saros, dự kiến ra mắt ngày 30 tháng 4 tới.

Horizon Zero Dawn

Nixxes Software

Phần lớn lịch sử gần ba thập kỷ của Nixxes là một studio hỗ trợ hoặc chuyên port game sang nền tảng khác.

Những dự án nổi bật mà Nixxes từng tham gia trước khi về tay Sony bao gồm loạt Tomb Raider làm lại và Marvel’s Avengers. Từ khi được Sony mua lại năm 2021, studio đã góp sức cho Horizon: Zero Dawn, Marvel’s Spider-Man, The Last of Us Part 2 Remastered, Ratchet & Clank: Rift Apart và nhiều dự án khác.

Tiếp theo, Nixxes hỗ trợ Housemarque cho game Saros.

Horizon Call of the Mountain

Firesprite

Trước khi bị Sony thâu tóm năm 2021, Firesprite đã xây dựng quan hệ khá chặt với Sony qua dự án The Playroom trên PS4, cũng như hợp tác trong Run Sackboy! Run! và The Persistence.

Sau khi trở thành thành viên của đại gia đình Sony, thứ duy nhất Firesprite làm với Sony là game PSVR2 Horizon: Call of the Mountain. Họ còn đồng phát triển chế độ Theaters of War cho Star Citizen - tựa game gây quỹ cộng đồng của Cloud Imperium Games, đang trong giai đoạn early access từ 2017.

Hiện tại Firesprite có đang phát triển tựa game nào cho Sony hay không thì vẫn chưa rõ ràng.

Twisted Metal

Fabrik Games

Fabrik Games là “em út” của Firesprite, được sáng lập bởi Graeme Ankers - một trong những nhà đồng sáng lập Firesprite. Ngay sau khi mua Firesprite, Sony cũng nhanh chóng “tóm gọn” Fabrik.

Từ 2021 đến nay, Fabrik chưa ra game mới nào nhưng có thông tin họ từng làm việc cho dự án game live-service Twisted Metal bị hủy bỏ.

Demon's Souls

Bluepoint Games

Năm nay Bluepoint Games đã tròn 20 tuổi và nổi tiếng nhờ làm lại các bom tấn. Mối quan hệ thân thiết với Sony đem lại những bản remake mê hồn như God of War 1 & 2, Uncharted: The Nathan Drake Collection, Shadow of the Colossus hay Demon's Souls.

Sau khi Sony chính thức mua lại Bluepoint vào năm 2021, studio được cho là đã phát triển một game live-service God of War nhưng cuối cùng bị hủy bỏ. Giờ đây Sony thông báo Bluepoint sẽ đóng cửa vào tháng 3/2026.

Infamous 2

Valkyrie Entertainment

Ra đời từ năm 2002, Valkyrie Entertainment có thể xem là “anh cả” trong nhóm này khi đã làm studio hỗ trợ cho hàng trăm game, trong đó có nhiều siêu phẩm của Sony như God of War, Infamous, Twisted Metal.

Sony mua Valkyrie năm 2021 và studio đã góp tay làm cho Concord. Hiện vẫn chưa rõ họ có dự án mới gì đang triển khai.

Fairgames

Haven Studios

Haven mới tinh đến mức chưa kịp ra game nào. Studio được thành lập năm 2021 và một năm sau đã về tay Sony.

Tựa game đầu tay của Haven là Fairgrounds - một game dạng live-service. Sony giới thiệu game này năm 2023 nhưng từ đó đến nay nó toàn bị “đắp chiếu”, trì hoãn liên tục.

Marathon

Bungie

Bungie đã tồn tại từ 1991, nhưng thời kỳ đỉnh cao thực sự đến với họ từ Halo: Combat Evolved năm 2001. Thành công vượt bậc của Halo khiến Bungie tách khỏi Microsoft và đi trên con đường riêng.

Bungie từng tạo được tiếng vang với hai shooter live-service Destiny và Destiny 2, nhưng khó có thể lấy lại hào quang thời Halo. Việc Marathon - tựa game live-service mới - ra mắt vào ngày 5/3 sắp tới được xem là “bước ngoặt” quyết định tương lai của studio.

Neon Koi

Neon Koi

Neon Koi thành lập 2020 và một năm sau được Sony mua lại. Studio này từng phát triển một game live-service trên mobile nhưng game sau đó bị hủy. Đến năm 2024, Sony đã đóng cửa luôn Neon Koi.

Concord

Firewalk Studios

Firewalk có duy nhất một tựa game là Concord, khởi đầu phát triển từ năm 2018. Sony mua Firewalk năm 2023 với kỳ vọng biến Concord trở thành “bom tấn” live-service tiếp theo của mình.

Tuy nhiên, tựa game đã nhận phản hồi rất tệ từ người chơi, Sony quyết định rút Concord khỏi các cửa hàng chỉ hai tuần sau ngày phát hành. Kết quả là Firewalk bị đóng cửa, nhân viên cũng bị cắt giảm toàn bộ.

ĐỌC TIẾP

Mới nhất

space.oeg.vn
Game Biz

Sony đã mua những studio nào từ 2019 và chiến lược đó mang lại kết quả gì?

Từ các thương vụ lớn cho đến những bản hợp tác chiến lược, Sony đã không ngừng củng cố đội ngũ phát triển nội bộ trong những năm gần đây. Việc nhìn lại các studio được mua từ 2019 sẽ cho thấy rõ định hướng dài hạn của hãng trong cuộc đua độc quyền và live-service.

space.oeg.vn
Game Hot

Cyberpunk 2077 kỷ niệm 5 năm với Collector’s Set cực chất, có cả Relic Chip

Sau hành trình nhiều thăng trầm, Cyberpunk 2077 đánh dấu cột mốc 5 năm bằng một bộ sưu tập đặc biệt cho fan. Tâm điểm của gói này chính là Relic Chip - biểu tượng quen thuộc của thế giới Night City.

space.oeg.vn
Esports

Tựa game hành động PvP này buộc bạn phải “mở khóa” nhân vật yêu thích trong mỗi trận đấu

Không giống nhiều game PvP khác, tựa hero action này yêu cầu người chơi phải tự giành quyền sử dụng nhân vật yêu thích ở từng trận. Cơ chế đặc biệt này tạo nên nhịp độ cạnh tranh cao và buộc game thủ phải thể hiện kỹ năng ngay từ đầu.

space.oeg.vn
Game Biz

Phil Spencer rời Xbox, lãnh đạo AI của Microsoft tiếp quản và cam kết không tạo ra “AI vô hồn”

Phil Spencer sẽ rời vị trí đứng đầu mảng Xbox, nhường chỗ cho lãnh đạo AI của Microsoft. Trong tuyên bố đầu tiên, người kế nhiệm khẳng định định hướng phát triển sẽ không đi theo con đường “AI vô hồn”, trấn an cộng đồng game thủ giữa làn sóng tranh luận về trí tuệ nhân tạo.