Vừa qua tại Hội nghị Nhà Phát triển Game (GDC) ở San Francisco, Microsoft đã tổ chức một phiên thảo luận chuyên sâu, trong đó Phó Chủ tịch Xbox thế hệ tiếp theo, Jason Ronald, tiết lộ những kế hoạch mới mẻ về tương lai nền tảng, bao gồm cả dự án Project Helix - hệ thống phần cứng console/PC mà công ty vừa công bố.
Jason Ronald, lãnh đạo Xbox, chia sẻ rằng các phiên bản alpha của bộ phát triển Project Helix sẽ bắt đầu được gửi đến các nhà phát triển từ năm 2027. Devkits là phiên bản thử nghiệm đầu tiên của các máy console mới, được trao trước cho các nhà phát triển để họ bắt đầu xây dựng game cho hệ thống hoàn thiện.
Ông cũng cho biết Microsoft phối hợp cùng AMD nhằm định hình “tương lai của công nghệ dựng hình và giả lập” trên chiếc máy mới này. “Project Helix sử dụng SoC AMD tùy chỉnh và được đồng thiết kế hướng tới thế hệ DirectX và FSR mới, khai mở những giới hạn tiếp theo,” ông chia sẻ.
Ronald nhấn mạnh: “Đây là bước nhảy vọt mạnh mẽ trong hiệu suất và khả năng ray tracing, tích hợp trí tuệ nhân tạo trực tiếp vào pipeline đồ họa và xử lý tính toán, đồng thời nâng cao hiệu quả, quy mô và tham vọng hình ảnh một cách rõ rệt. Kết quả là thế giới ảo trở nên thực tế, sống động và động hơn bao giờ hết với người chơi.”
Mục tiêu của Project Helix là đáp ứng trải nghiệm người chơi ở bất kỳ đâu họ có mặt, Ronald nói thêm. “Chúng tôi đang phá bỏ rào cản giữa game console và PC để tạo nên một trải nghiệm chơi đa nền tảng mượt mà hơn, giữ cho trải nghiệm Xbox thống nhất trên mọi màn hình. Điều này cũng giúp nhà phát triển có con đường đơn giản, đồng bộ hơn để chạm đến nhiều người chơi hơn, đồng thời giảm thiểu chi phí phát triển,” ông giải thích.

Ronald cũng xác nhận thêm một số thông số kỹ thuật của Project Helix. Ông chia sẻ một slide tổng hợp các chi tiết bên trong nền tảng console. Dù nhiều điểm trong đó không gây bất ngờ, việc tích hợp công nghệ tạo khung hình đa lớp (multi frame generation) trên console được kỳ vọng là bước đột phá nhằm nâng cao hoặc ổn định số khung hình mà không đánh đổi quá nhiều về chất lượng hình ảnh.
Bài trình bày của Ronald tại GDC hướng đến nhóm nhà phát triển và các chuyên gia trong ngành, không phải sự kiện công bố dự án hoành tráng. Thông tin quan trọng hơn về Project Helix sẽ được Microsoft tiết lộ sau.
Một trong những câu hỏi lớn chưa có lời giải là mức giá của Project Helix sẽ ở đâu. Một nhà phân tích trong ngành dự đoán máy có thể định giá từ 900 USD trở lên.
Ông Toto tin rằng khủng hoảng thiếu hụt RAM sẽ kết thúc trước khi Project Helix được sản xuất đại trà, nhưng đồng thời nhắc nhở “người hâm mộ nên chuẩn bị tinh thần cho một chiếc máy có giá thành khá cao.”

Project Helix sẽ ra mắt dưới sự điều hành của CEO Microsoft Gaming mới - Asha Sharma, người kế nhiệm Phil Spencer. Phil sẽ ở lại hỗ trợ chuyển giao trong suốt mùa hè rồi chính thức nghỉ hưu sau gần 38 năm gắn bó với Microsoft, từ thực tập sinh đến lãnh đạo hàng đầu của bộ phận game.
Đợt chuyển giao cũng bao gồm việc Chủ tịch Xbox Sarah Bond rời Microsoft mà chưa công bố người thay thế. Trong khi đó, Matt Booty của Xbox được thăng chức làm trưởng bộ phận nội dung Xbox.
Một bài đăng khó hiểu từ một nhà phát triển của Naughty Dog đang khiến cộng đồng suy đoán về khả năng Uncharted 5 đang được hé lộ. Tuy nhiên, hiện vẫn chưa có xác nhận chính thức từ studio.
Một diễn viên tham gia dự án Expedition 33 tiết lộ đã từng đặt cược khá hài hước rằng trò chơi sẽ trở thành cú hit lớn. Mức cược đặc biệt là… 33 ổ bánh mì baguette.
Một bài đánh giá độc đáo về Super Mario Galaxy Movie đang thu hút sự chú ý khi được kể từ góc nhìn của một khán giả bốn tuổi. Cách tiếp cận này mang đến nhiều nhận xét ngây ngô nhưng đầy thú vị.
Season 3 của Call of Duty mang đến nhiều điều chỉnh quan trọng cho gameplay. Trong đó có việc cân bằng lại vũ khí, cập nhật một số khu vực trên bản đồ và khắc phục lỗi wingsuit trong Warzone.