Phil Spencer, cựu CEO Microsoft Gaming và hiện là nhân vật biểu tượng gắn liền với Xbox, đã có những chia sẻ thẳng thắn về vai trò của AI trong ngành công nghiệp game. Ông nhấn mạnh rằng, dù AI đang ngày càng trở nên phổ biến, Xbox vẫn kiên định với cam kết phát triển “nghệ thuật do con người tạo ra”.
Spencer cho biết rằng Xbox không chịu áp lực nào từ phía Microsoft về việc phải đẩy mạnh AI trong các sản phẩm của mình. Theo ông, công nghệ chỉ là công cụ hỗ trợ, giúp cải thiện hiệu quả sản xuất, ví dụ như hỗ trợ viết code hoặc kiểm tra lỗi, chứ không thay thế vai trò sáng tạo của con người. “Cuối cùng, như Asha Sharma - trưởng bộ phận Microsoft CoreAI cũng từng nói, chúng tôi muốn cam kết với nghệ thuật được làm bởi con người. Công nghệ, trong trường hợp này là AI, chỉ đóng vai trò hỗ trợ,” Spencer nhấn mạnh.

Quan điểm này được củng cố thêm bởi lời của Matt Booty, Chief Creative Officer mới được thăng chức của Xbox. Theo Booty, mục tiêu ứng dụng AI tại Xbox là để bổ trợ, làm tăng giá trị và chất lượng sản phẩm, tương tự như cách Photoshop đã trở thành công cụ không thể thiếu trong thiết kế đồ họa. Ông lý giải rằng mỗi lần có công nghệ mới xuất hiện, sẽ tạo ra nhu cầu cho những chuyên gia chuyên sâu hơn, từ đó nâng cao chuẩn mực chất lượng của game.
Không khó để nhận thấy quan điểm này khá khác biệt so với một vài thương hiệu lớn khác từng ứng dụng AI tạo nội dung trong game, như Activision Blizzard với Call of Duty. Tuy nhiên, Sharma có chia sẻ rõ ràng rằng bà muốn tránh xa “những thứ AI nhạt nhẽo, vô hồn” trong game và không chấp nhận những sản phẩm AI tệ hại. Điều này cho thấy Xbox đặt trọng tâm vào việc cân bằng công nghệ hỗ trợ và sự tinh tế, cảm xúc do con người đem lại trong các sản phẩm giải trí.
Bên cạnh đó, đội ngũ lãnh đạo Xbox cũng đã tiếp nhận nhiều phản hồi từ fan về việc cần thêm các tựa game độc quyền dành riêng cho hệ máy của họ. Dù vậy, vẫn chưa rõ liệu Microsoft có điều chỉnh chiến lược phát triển game trong tương lai để tập trung mạnh hơn vào các sản phẩm độc quyền hay không, nhất là khi một số tựa game đa nền tảng dự kiến ra mắt vào năm 2025 đang được đánh giá là “hot hit” trên PlayStation 5.
Điều chắc chắn là, trong bối cảnh AI ngày càng len lỏi vào mọi khía cạnh của ngành game, Xbox với người đứng đầu là Phil Spencer vẫn giữ vững triết lý tôn trọng sự sáng tạo và cái hồn do con người xây dựng, xem AI chỉ là công cụ hỗ trợ chứ không phải là người thay thế.


.jpg?w=500&q=85)












