Các vụ sa thải gần đây tại Epic Games đã bao gồm một nhà phát triển mắc ung thư não giai đoạn cuối, và khi thông tin này được công khai, CEO của Epic đã hứa sẽ "giải quyết vấn đề bảo hiểm" cho gia đình người bị ảnh hưởng.
Mike Prinke, cựu lập trình viên tại Epic, là một trong hơn 1.000 người mất việc trong đợt cắt giảm nhân sự mới đây tại studio Fortnite. Vợ anh, Jenni Griffin, đã viết rằng Prinke đang chiến đấu với căn bệnh ung thư não giai đoạn cuối và vì bị sa thải, "Chúng tôi không chỉ mất thu nhập, mà còn mất luôn bảo hiểm nhân thọ của anh ấy."
"Và do tình trạng bệnh hiện tại được coi là tiền sử bệnh lý, anh ấy không thể mua bảo hiểm mới. Giờ đây, khi tôi phải đối mặt với thực tế mất chồng… tôi cũng phải đối mặt với chuyện sẽ tổ chức đám tang như thế nào cho anh ấy, liệu có đủ tiền để che mái nhà cho chúng tôi, làm sao bảo vệ con trai và cuộc sống mà chúng tôi đã xây dựng cùng nhau, rồi chó cưng của chúng tôi sẽ ra sao," Griffin chia sẻ.
Griffin nói thêm: "Tôi thật sự tin nếu những người ra quyết định này hiểu được ảnh hưởng sâu sắc đến con người, họ sẽ không muốn chuyện này xảy ra như vậy."

Ngày 29 tháng 3, CEO Epic Tim Sweeney cho biết công ty đang liên lạc với gia đình anh Prinke và "sẽ giải quyết vụ bảo hiểm cho họ." Ông cũng nói thêm, "Về thông tin y tế có tính bảo mật cao và nó không phải là yếu tố trong quyết định sa thải lần này. Xin lỗi mọi người vì đã không nhận ra tình huống đau lòng này và không chuẩn bị kỹ càng từ trước."
Griffin xác nhận: "Chúng tôi đang trao đổi với các bên liên quan," và dự kiến sẽ có cập nhật vào thứ Ba, ngày 31 tháng 3.
Vụ sa thải tại Epic còn bao gồm nhiều nhân sự cấp cao và những nhân viên gạo cội, trong đó có cả nghệ sĩ thiết kế nhân vật Jonesy - gương mặt đại diện của Fortnite.
Giải thích về việc cắt giảm, Sweeney cho biết Fortnite đã trải qua giai đoạn giảm lượng người chơi kể từ năm 2025, dẫn tới tình trạng nhà phát triển "đang chi tiêu nhiều hơn số tiền kiếm được." Epic cũng công bố một kế hoạch tiết kiệm chi phí trị giá 500 triệu đô la, bao gồm cắt giảm hợp đồng lao động và chi phí marketing. Epic cũng sẽ đóng bớt các vị trí đang tuyển dụng.
Ngoài ra, Epic thông báo họ sẽ đóng cửa hoặc thu hẹp quy mô nhiều dự án, bao gồm Rocket Racing, Ballistic và Festival Battle Stage. Thậm chí gần đây Epic còn tăng giá V-Bucks nhằm "giúp cân đối tài chính."
Những nhân viên chịu ảnh hưởng sẽ nhận ít nhất 4 tháng tiền trợ cấp thôi việc và được duy trì bảo hiểm y tế trong 6 tháng tại Mỹ. Sau đợt cắt giảm hơn 1.000 người, Epic Games sẽ còn khoảng 4.000 nhân viên làm việc, theo phát ngôn viên của công ty chia sẻ với Game File.


.jpg?w=500&q=85)
.jpg?w=500&q=85)










