Thông báo gần đây rằng Slay the Spire 2 sẽ hỗ trợ chế độ co-op lên đến 4 người thật sự khiến mình bất ngờ. Dòng roguelike deckbuilder này vốn không nổi tiếng với tính năng multiplayer, và khi thông tin về nó khá hạn chế, lại không được quảng bá rầm rộ, mình cũng không rõ nên mong đợi gì. Tuy nhiên, sau vài giờ “cày” cùng nhóm, rõ ràng chế độ co-op chính là điểm nhấn của Slay the Spire 2, và là ví dụ tuyệt vời cho việc những chi tiết nhỏ có thể thay đổi hoàn toàn trải nghiệm chơi.

Chế độ co-op trong Slay the Spire cho phép 2 đến 4 người chơi cùng nhau vượt thử thách roguelike truyền thống của game. Ban đầu nếu bạn nhảy ngay vào chơi cùng người khác mà chưa thử qua chế độ đơn, có thể sẽ khá rối vì cơ chế hơi khác lạ: Mọi người đều điều khiển cùng một nhân vật, có bộ bài cơ bản giống nhau, tương tự relics (vật phẩm hỗ trợ) cũng dùng chung. Vậy liệu bộ bài có được chia sẻ? Bình thuốc hay vàng có đồng thời dùng chung không?

Sẽ mất chút thời gian để bạn nhận ra rằng, dù cả nhóm cùng tham gia vào một trận đấu và những sự kiện ở cùng một thời điểm, thì mọi quyết định và phần thưởng thu được đều thuộc về từng cá nhân. Điều duy nhất cả nhóm chung nhau là cùng đi theo một con đường trên bản đồ, chịu cùng buff hoặc debuff đối với kẻ địch mà cả team đang chiến đấu.

Trận chiến diễn ra đồng thời, thúc đẩy sự phối hợp nhịp nhàng. Ở mức cơ bản, bạn sẽ cần liên tục trò chuyện và hợp tác, ví dụ như để một người tung chiêu làm kẻ địch dễ bị tổn thương (Vulnerable) trước khi người khác tung đòn đánh để gây sát thương tối đa. Nhưng cơ hội phối hợp còn nhiều hơn thế, đặc biệt khi bạn mở khóa thêm card và relics. Ví dụ, một thành viên có thể dùng lá bài hỗ trợ khiến đòn đánh tiếp theo từ đồng đội được tăng sức mạnh, tức bạn phải sắp xếp sao cho đòn đánh đó là mạnh nhất. Người khác có thể tích lũy Block dựa trên mức độ Poison mà cả team cùng gây lên kẻ thù.

Thậm chí, có những lá bài được thiết kế riêng cho gameplay đồng đội: Một người bạn mình thử build bộ bài tập trung tối đa vào phòng thủ và dùng một lá bài để hút toàn bộ đòn đánh từ kẻ địch sang mình, giúp đồng đội thoải mái xả damage mà không lo bị đánh đau.

Slay the Spire 2 Co-Op Mechanics, Explained

Chỉ sau vài giờ chơi, nhóm mình đã khám phá ra rất nhiều combo cực thú vị vượt xa kỳ vọng về một Slay the Spire co-op. Sự tương tác giữa relics của từng người, khả năng dùng potion hỗ trợ đồng đội tạo thêm chiều sâu chiến thuật. Tất cả đẩy người chơi phải suy nghĩ nhiều hơn cái tôi cá nhân, nhấn mạnh lối chơi theo đội sâu sắc. Khác hẳn với cách chơi solo quen thuộc, co-op mang đến trải nghiệm hoàn toàn mới mẻ, chứ không chỉ là cùng đánh chung một kẻ địch.

Điểm này đã đủ làm nó trở thành lý do nên rước game về ngay nếu bạn có nhóm bạn để “quẩy” cùng. Cảm giác gameplay biến đổi hẳn, khiến mình ít muốn chơi solo dù chưa thử, vì đã quá “nghiện” co-op. Hiện tại, khi các nhân vật và card đầu tiên vẫn còn được thừa hưởng từ bản gốc, mình chưa xác định rõ sự khác biệt ngoài phần co-op và card riêng cho chế độ này, nhưng chơi cùng team thì thấy cực kỳ tươi mới. Mọi lo ngại về việc vẫn sẽ “ngán” lối chơi truyền thống Slay the Spire sau nhiều năm với các game deckbuilder khác như Monster Train cũng bay biến trong nháy mắt.

Điều mình thích nhất ở chế độ co-op Slay the Spire 2 chính là những chi tiết nhỏ được chăm chút cực kỹ. Trước hết, bạn không bị bắt buộc chơi solo trước rồi mới chơi được co-op như nhiều game khác. Thường mình ngán cực khi các tựa game ép bạn phải solo nhằm mở khóa hoặc học cơ chế trước khi quẩy cùng bạn bè. Ở đây có gợi ý chơi solo, nhưng bạn vẫn có thể bỏ qua và nhận được gợi ý nhanh hướng dẫn cơ bản khi bắt đầu co-op.

Co-op works brilliantly in Slay the Spire 2 - it's already MVP of the  wildly popular sequel | Eurogamer.net

Khi vào trận, bạn còn nhận thấy nhiều chi tiết cực tinh tế mà khó mà nghĩ ra được ở phiên bản early-access như hiện tại. Ví dụ, màn hình hiển thị bàn tay mờ mờ đại diện cho từng đồng đội phù hợp với vị trí con trỏ chuột của họ – giúp bạn biết họ đang bấm gì, suy nghĩ ra sao. Bạn có thể click vào nhìn bộ bài hay tài nguyên của người đó để hiểu cách build của họ. Mặc dù chat voice vẫn nên có để tăng hiệu quả phối hợp, nhưng những thông tin cơ bản này được game thể hiện tự động cực dễ hiểu.

Không chỉ riêng combat, thiết kế thoughtful còn thể hiện ở tổng thể trải nghiệm. Dòng roguelike loại này thường khiến bạn mất nhiều thời gian cân nhắc mua đồ hay nâng cấp card trong cửa hàng. Có khi ai cũng muốn nhanh chóng vượt qua, có khi lại muốn nghiên cứu kỹ. Mega Crit đã giải quyết vấn đề bằng một tính năng siêu “chill” trên bản đồ: Người rảnh rỗi có thể vẽ linh tinh lên bản đồ để giết thời gian, những bức vẽ này được lưu lại xuyên suốt hành trình của bạn trong act đó. Vừa giải trí, vừa gia tăng tương tác nhóm siêu ngầu, chẳng khác gì lúc đang tụ tập đánh boardgame.

Đôi khi cả team sẽ gặp rương relic. Thay vì mỗi người chọn món mình thích một cách rối rắm, bạn sẽ thấy bàn tay đại diện từng người hover trên relic tương ứng, rồi cả nhóm có thể bàn bạc, phân chia chọn món. Nếu trùng nhau thì sẽ xảy ra “trận đánh” oẳn tù tì tự động để xác định ai được relic. Cảnh tranh đấu của các bàn tay khiến không khí bớt căng thẳng mà còn gây cười tẹt ga.

Tương tự, bàn tay người chơi cũng xuất hiện khi di chuyển trên bản đồ, mỗi thành viên có thể bỏ phiếu chọn đường đi ưa thích. Sau khi tổng hợp vote sẽ có bánh roulette quay để quyết ra ngã rẽ team đi. Cách thể hiện này khiến người chơi dù không nói chuyện cũng cảm thấy mình được tôn trọng, được đóng góp ý kiến. Quan trọng nữa, vì không chỉ là chọn trong menu khô cứng, hình ảnh bàn tay làm mọi thứ gần gũi, thân mật như đang ngồi phòng chơi boardgame thật sự với đồng đội vậy.

Thêm một điểm cộng nữa: Game lưu lại tiến trình chơi co-op của cả team do host quản lý, cho phép bạn ngắt giữa chừng để hôm sau nối lại mà vẫn giữ nguyên nhóm với các nhân vật, deck cũ. Những người này vẫn có thể solo chạy riêng. Tính năng này quá cần thiết để đồng bộ lịch chơi của anh em trưởng thành vốn khó lòng sắp xếp cùng lúc.

Slay the Spire 2 tuy còn gắn mác early-access, và có thể những lần chơi tới bạn sẽ tìm ra điểm cần cân bằng hoặc cải tiến thêm. Nhưng ngay ở thời điểm này, mình rất ngạc nhiên bởi Mega Crit vừa giữ được cảm giác quen thuộc, vừa mang đến cách chơi hoàn toàn mới toanh – xuất sắc đến mức mình chắc chắn Slay the Spire 2 sẽ là cái tên sáng giá trong danh sách Game of the Year năm nay.