“Nhiều màu sắc hơn, nhiều lựa chọn hơn, kiểm soát tốt hơn.” Baldur’s Gate 3 là kiểu game mà bạn có thể phải mất cả tiếng đồng hồ chỉ để tạo nhân vật, nhờ vào hệ thống tùy biến siêu chi tiết, giúp bạn điều chỉnh từ chủng tộc đến những tiểu tiết nhỏ nhất. Nhưng với dự án Divinity sắp tới, đội ngũ Larian Studios hứa hẹn sẽ mang đến cho người chơi những lựa chọn "còn xịn hơn nữa" để tạo ra nhân vật cực kỳ chất khi game chính thức ra mắt. “Chúng tôi đang lên kế hoạch làm một hệ thống tốt hơn nữa! Nhiều màu sắc hơn, nhiều lựa chọn hơn, kiểm soát tốt hơn,” Alena Dubrovina – giám đốc nghệ thuật của Divinity chia sẻ trong một buổi AMA trên Reddit.
Đặt tiêu chuẩn này không hề dễ với Larian, khi mà hệ thống tạo nhân vật trong Baldur’s Gate 3 đã cực kỳ chi tiết. Ngoài các tùy chọn cơ bản, bạn còn được “vọc” các đặc điểm sinh học đặc trưng theo từng chủng tộc, chơi với mặt mũi, và rất nhiều thứ khác. Đúng lúc tưởng đã hoàn hảo thì game còn cho bạn cơ hội tạo một Linh Hồn Bảo Hộ (Spirit Guardian) – một nhân vật sẽ xuất hiện trong những giấc mơ của nhân vật chính, cực kỳ độc đáo.
Divinity lần đầu được hé lộ tại The Game Awards năm ngoái, và kể từ đó, một vài chi tiết mới về game cũng được bật mí. Bạn có thể yên tâm rằng khi game ra mắt sẽ có chế độ chơi co-op, và để phản hồi trước những tranh cãi về việc sử dụng AI tạo ảnh, CEO Swen Vincke khẳng định Divinity sẽ “không hề có bất kỳ hình ảnh tạo ra từ AI” nào.
Sau thành công vang dội của Baldur’s Gate 3, Vincke thừa nhận áp lực trên vai Larian đang tăng lên “gấp bội,” nhưng anh ấy tin tưởng dự án Divinity sẽ vượt trội hơn Baldur’s Gate 3 “mọi mặt.”

.jpg?w=500&q=85)













