SPACE
Game Biz
Game Biz

19:00 - Thứ 5, 29/1/2026

Cựu nhà phát triển tiết lộ bối cảnh The Elder Scrolls 6 đã được chốt từ nhiều năm trước

Theo chia sẻ từ một cựu thành viên Bethesda, bối cảnh của The Elder Scrolls 6 không phải quyết định gần đây, mà đã được thống nhất từ rất lâu trong quá trình phát triển.

oeg-image
Dink

@dink00

The Elder Scrolls VI là một trong những tựa game được cả làng game mong chờ nhất, và một trong những bí ẩn lớn nhất về nó chính là bối cảnh diễn ra trong game. Theo như Kurt Kuhlmann - cựu Loremaster của dòng Elder Scrolls tại Bethesda, studio đã thống nhất được bối cảnh từ cách đây nhiều năm, nhưng anh không chịu bật mí và rất có thể bối cảnh đó cũng đã thay đổi rồi.
“Ngay từ hồi Fallout 4 còn đang trong giai đoạn phát triển, một vài người trong nhóm đã đạt được sự đồng thuận về việc bối cảnh sẽ là đâu,” Kuhlmann chia sẻ với PC Gamer.


Anh rời Bethesda vào năm 2023 và không chắc liệu cái bối cảnh mà nhóm từng chốt hồi đó có vẫn còn được giữ cho TES 6 hay không.
“Chúng tôi từng có một ý tưởng chung, kiểu như ‘Ok, game tiếp theo nên đặt bối cảnh ở đâu nhỉ?’ và mọi người đều đồng ý. Không có tranh cãi gì đâu. Kiểu kiểu ‘Chắc chắn là phải ở đây rồi.’ Khi đó thì chỉ mới cảm nhận về bối cảnh thôi, chứ câu chuyện thì chưa có đâu,” anh nói thêm.

Kuhlmann đã gắn bó 20 năm với Bethesda, từng làm đồng trưởng nhóm thiết kế Skyrim và trưởng nhóm thiết kế hệ thống cho Starfield. Trước đó, anh từng tiết lộ rằng Todd Howard - ông lớn của Bethesda - từng hứa sẽ giao cho anh vai trò trưởng nhóm thiết kế The Elder Scrolls VI, nhưng sau cùng lại đổi ý. Hiện tại, Kuhlmann đang làm việc tại Lightspeed, studio trực thuộc Tencent ở Mỹ, với vai trò chính là Nhà thiết kế thế giới.

Tính đến nay, Bethesda mới chỉ tung ra một đoạn trailer duy nhất cho The Elder Scrolls VI, nhưng đó chỉ là video điện ảnh thuần túy, chẳng để lộ tí gì về game. Trailer này được trình làng từ năm 2018.

Hiện phần lớn đội ngũ nhân sự của Bethesda Game Studios đang tập trung phát triển The Elder Scrolls 6, và studio cũng đang áp dụng AI vào quy trình làm game. Tuy nhiên, ngày ra mắt chính thức của tựa game vẫn chưa được tiết lộ.

ĐỌC TIẾP

Mới nhất

space.oeg.vn
Game Biz

Cựu nhà phát triển tiết lộ bối cảnh The Elder Scrolls 6 đã được chốt từ nhiều năm trước

Theo chia sẻ từ một cựu thành viên Bethesda, bối cảnh của The Elder Scrolls 6 không phải quyết định gần đây, mà đã được thống nhất từ rất lâu trong quá trình phát triển.

space.oeg.vn
Game Hot

Toàn bộ các Warden trong Highguard và bộ kỹ năng của họ

Highguard sở hữu dàn Warden đa dạng, mỗi nhân vật có bộ kỹ năng riêng, đóng vai trò quan trọng trong chiến thuật và lối chơi tổng thể của game.

space.oeg.vn
Game Hot

Zombie trong Resident Evil Requiem sẽ khiến người chơi không thể chủ quan

Resident Evil: Requiem đang tạo ra những rung chuyển mới trong vũ trụ kinh dị với những xác sống khó đoán hơn bao giờ hết. Bài viết phân tích những yếu tố độc đáo trong gameplay cũng như cách mà tựa game này tiếp tục khai thác những sáng tạo mới mẻ trong bối cảnh một loạt các tựa game kinh điển. Với sự pha trộn giữa truyền thống và đổi mới, Requiem hứa hẹn mang đến cho người chơi những trải nghiệm đầy bất ngờ và mãn nhãn.

space.oeg.vn
Game Hot

Cách sửa lỗi Highguard bị crash trên PC

Nếu Highguard liên tục bị văng khi chơi trên PC, người chơi có thể thử một số cách xử lý đơn giản để cải thiện độ ổn định của trò chơi.