SPACE
Game Biz

Ngày phát hành và giá bán Steam Machine bị trì hoãn do thiếu hụt RAM và bộ nhớ lưu trữ

Kế hoạch ra mắt Steam Machine đang gặp trở ngại khi tình trạng thiếu hụt linh kiện, đặc biệt là RAM và bộ nhớ lưu trữ, vẫn chưa được giải quyết.

oeg-image
Sky Nguyễn

@dieunguyen

Đầu tháng này, CEO AMD - Dr. Lisa Su đã tiết lộ rằng Valve đang trên đà ra mắt Steam Machine vào đầu năm 2026. Dù vậy, Valve vừa xác nhận rằng Steam Machine, Steam Frame và Steam Controller đều bị lùi lịch phát hành.


Trong một bài đăng trên Steam, Valve cho biết họ từng dự định công bố giá và ngày ra mắt cho cả ba sản phẩm vào lúc này, nhưng phải hủy bỏ kế hoạch do "tình trạng thiếu hụt bộ nhớ và bộ nhớ lưu trữ mà có lẽ bạn đã nghe qua." Công ty nhấn mạnh họ vẫn dự kiến phát hành các sản phẩm này trong nửa đầu năm nay, nhưng chưa thể "chốt được mức giá và thời điểm cụ thể để tự tin thông báo."

Valve cũng cho biết sẽ chia sẻ bản thiết kế CAD mặt trước, thông số kỹ thuật cùng chi tiết với cộng đồng và nhà sản xuất, giúp họ có thể tự tạo ra các phiên bản tùy biến. Công ty bổ sung rằng ổ SSD của Steam Machine (NVMe 2230 hoặc 2280) và bộ nhớ (DDR5 SODIMMs) đều "dễ dàng tiếp cận và có thể nâng cấp."

Ngoài ra, Valve đang xử lý các vấn đề về đồ họa nặng của các game Steam "từ nhiều hướng khác nhau," nghiên cứu nâng cao kỹ thuật upscaling và tối ưu hiệu năng cho ray tracing cũng như cải tiến HDMI VRR thêm nữa.

Theo Valve, Steam Frame có thể hoạt động tốt cho người đeo kính, nhưng điều này có thể phụ thuộc vào độ rộng của gọng kính. Công ty cũng giải thích sự khác biệt giữa công nghệ truyền hình ảnh tập trung (foveated streaming) của họ với kỹ thuật hiển thị tập trung (foveated rendering) trên các headset VR khác. Khác với foveated rendering phải có sự can thiệp của nhà phát triển, foveated streaming không yêu cầu điều đó, nên có thể cải thiện hiệu suất cho nhiều tựa game hơn.

ĐỌC TIẾP

Mới nhất

space.oeg.vn
Game Hot

Pokemon Pokopia rất ấn tượng, nhưng vẫn chưa đạt đến tiềm năng tối đa

Pokemon Pokopia mang đến nhiều điểm sáng về ý tưởng và trải nghiệm gameplay. Tuy nhiên, không ít ý kiến cho rằng tựa game vẫn còn nhiều cơ hội để hoàn thiện và phát triển hơn nữa.

space.oeg.vn
Game Biz

Chiến dịch “This Is An Xbox” của Microsoft bị khai tử trong im lặng

Sau một thời gian triển khai, chiến dịch “This Is An Xbox” dường như đã bị Microsoft ngừng lại mà không có thông báo rõ ràng. Điều này làm dấy lên nhiều suy đoán về chiến lược marketing mới của Xbox.

space.oeg.vn
Cosplay

Kiểu tóc của Guile trong phim Street Fighter vừa “ngố” vừa đúng như fan mong đợi

Hình ảnh mới từ bộ phim Street Fighter cho thấy nhân vật Guile xuất hiện với kiểu tóc dựng đặc trưng. Và đúng như nhiều người dự đoán, kiểu tóc này trông vừa kỳ quặc vừa… hoàn hảo theo cách rất riêng.

space.oeg.vn
Game Biz

Phasmophobia 1.0 sẽ không bị trì hoãn dù nhà phát triển đang làm dự án mới

Dù đang bắt tay vào một dự án hoàn toàn khác, đội ngũ phát triển Phasmophobia khẳng định phiên bản 1.0 của game sẽ không bị trì hoãn. Người chơi vẫn có thể kỳ vọng bản phát hành chính thức theo đúng kế hoạch.