Metroid Prime 4: Beyond được thiết kế vừa là phần tiếp nối, đồng thời là khởi đầu mới cho một series huyền thoại đã bị ngưng trệ quá lâu. Mặc dù Nintendo chưa bao giờ nói thẳng ra, nhưng ai cũng ngầm hiểu trò chơi này như một bước đệm để mở ra chuỗi Prime mới—có thể là một bộ ba phần tiếp theo, để tạo nên sự đối xứng đầy kịch tính. Và cái kết của Prime 4 càng nhấn mạnh điều đó, mở toang cánh cửa cho những câu chuyện tiếp theo—nhưng cũng đồng thời, khiến hình tượng nhân vật chính Samus Aran bớt phần hào hùng.
Như nhiều fan Metroid háo hức đã biết từ các bài preview và review, Metroid Prime 4: Beyond sở hữu một dàn nhân vật trong liên minh Federation khá đa dạng, người nào cũng dạt bụi trên hành tinh Viewros cùng Samus. Khi lang thang hết các góc khuất của Sol Valley, bạn sẽ gặp tổng cộng năm người: kỹ sư Myles MacKenzie, tay bắn tỉa Reger Tokabi, trung sĩ Ezra Duke, binh nhì Nora Armstrong, và đơn vị mech VUE-995. Mỗi người đều có câu chuyện riêng và tương tác khác biệt với Samus. Myles thì hoàn toàn lạc lõng và cần Samus cứu giúp. Armstrong là fan cứng của Samus, thần tượng vô cùng. Tokabi thì mở lòng chia sẻ về tôn giáo và tuổi thơ của anh ấy với cô.
Tùy cảm nhận cá nhân mà bạn có thể thích hoặc không các nhân vật này—mình thì thấy họ mang hơi hướng quân nhân mẫu mực khá quen thuộc—nhưng rõ ràng game muốn bạn quan tâm đến họ. Họ chính là đồng đội của bạn mà! Cả nhóm đều ở lại căn cứ, hỗ trợ bạn theo kiểu riêng biệt. Đến lúc xông vào tháp bảo vệ kiên cố của Lamorn, tất cả cùng nhau lập team. Nhiệm vụ kích hoạt lại Master Teleporter cũng chính là mở đường về nhà. Đằng sau đó còn là ý định thầm kín là cứu họ nữa, vì ai cũng bị mắc kẹt cách xa quê hương như nhau.

Tất nhiên rồi, vừa mới kích hoạt Teleporter, Sylux chọn đúng khoảnh khắc để quấy rối. Một phần lớn trận boss cuối xoay quanh việc bạn chiến đấu song hành cùng cả năm đồng minh Federation, giúp khi ai bị hạ gục thì cấp cứu, và cùng nhau hạ giáp của Sylux để bắn tập trung. Nhưng vừa tưởng chừng thắng cuộc, hắn lại trỗi dậy lần nữa. Teleporter bị hư hại, chỉ chịu đựng được chút thời gian, và đặc biệt chỉ hoạt động khi Samus điều khiển. Sylux chĩa mũi nhọn tấn công vào Samus, không buông tha ai khác, và nếu Samus ngã thì teleporter cũng mất người vận hành luôn. Vậy nên trong khoảnh khắc đỉnh điểm của sự hy sinh, từng thành viên đồng loạt giữ chặt Sylux, cản hắn lại chỉ vừa đủ thời gian, rồi ra lệnh Samus phải bỏ chạy. Đúng lúc nước sôi lửa bỏng ấy, bạn phải bấm phím A để dịch chuyển, nhấn nút thoát, để lại đồng đội vật lộn giữ chân Sylux.
Nghĩa là: 5 đồng đội Federation đứng ra hy sinh anh hùng, trong khi Samus thì chạy thoát thân.
Lẽ đương nhiên, tình thế này không để Samus lựa chọn khác. Nếu bạn không kích hoạt teleporter ngay, khỏi chơi luôn vì game cho “bay màu” luôn, và phải chơi lại giai đoạn boss. Vậy nên Samus không phải ích kỷ, nhưng cũng chẳng được ca ngợi ở vai trò anh hùng. Đây là Samus Aran – huyền thoại sống, tiếng tăm vang dội. Các nhân vật kia biết rõ cô là ai và đã tin tưởng tuyệt đối. Qua bao nhiêu chiến dịch và trận đánh, ta chứng kiến cô làm nên điều không tưởng. Vậy nên ở phút giây này, thật khó tin là không có cách nào khác ngoài việc để đồng đội lại trên hành tinh chết.
Nếu kết thúc của Prime 4 được xem là mở màn cho chương mới, thì nó nhanh chóng đẩy ra một loạt câu hỏi hóc búa. Sylux vẫn còn đó, dù bị bỏ lại trên hành tinh cằn cỗi, không biết có đường thoát không. Hắn vẫn chỉ huy Metroids, và dường như vẫn được phục vụ bởi nhóm cướp không gian lộn xộn kia. Năm đồng đội Federation của bạn vẫn ở đó—hắn hoặc giết họ ngay sau khi bạn trốn thoát, hoặc lạc quan hơn thì họ thoát về căn cứ. Nhưng Master Teleporter giờ thì không còn ai vận hành, và không có đường thoát nào cho họ.
Vậy giờ phải làm sao? Liệu cả series mới sẽ xoay quanh cuộc chiến này với Sylux? Samus có quay lại Viewros cứu đồng đội không? Cô biết Viewros ở đâu không, hay chỉ là một trong vô vàn hành tinh chưa được bản đồ hóa trong vũ trụ mênh mông? Khoảnh khắc ngắn khi thấy bản đồ sao dường như khẳng định lựa chọn thứ hai. Nhưng tổng thể cái kết gần như chẳng cho ta manh mối gì về hướng đi tiếp theo của câu chuyện Samus sau Prime 4, khiến cho phần hồi sinh này trở nên uể oải. Vì thiếu sức bật gì đó đại diện cho bước ngoặt mới, chúng ta chỉ còn đọng lại hình ảnh cuối cùng của Samus – không được oai vệ cho lắm.

Mình thấy vẫn có một khoảnh khắc trầm buồn, cảm động khi Samus tưởng nhớ đồng đội. Nhưng cũng không mách lẻo gì về tương lai của cô nàng. Tạm thời thì đó là một cái kết buồn. Sự trở lại đầy hoành tráng của series Metroid Prime lại để lại dấu ấn là Samus không thể bảo vệ những người tin cậy, còn một nhóm nhỏ nhân vật mới thì được hưởng trọn màn kết anh hùng. Dù bạn có thích hay không nhóm đồng đội, cảm giác của mình là Samus đã bị đẩy ra ngoài ánh đèn sân khấu trong chính series của cô ấy.
Khi đến khu vực cuối cùng, cùng đồng hành với nhóm đồng đội, bạn có thể nói chuyện từng người trước khi tiến vào trận đấu cuối. Mỗi người đều nói mấy câu hợp tính cách mình. Có người vui vui, người khác lại trầm tư. VUE còn xin lỗi vì làm hỏng Betsy – chiếc mech khổng lồ mà bạn dùng để đấm thủng hàng rào bảo vệ. Tokabi thì nhận xét nơi này có vẻ linh thiêng. Trong lúc di chuyển, binh lính bắt đầu bàn về việc tìm teleporter và tất cả đều mong được trở về nhà. Còn Armstrong, cô binh nhì nhiệt huyết từ khi gặp Samus đã coi cô như thần tượng, chỉ nói một câu: “Cuối cùng thì chúng ta cũng được về nhà rồi."
Mà xin lỗi bạn Armstrong, không phải tất cả đâu. Chưa phải bây giờ.
Pokemon Pokopia mang đến nhiều điểm sáng về ý tưởng và trải nghiệm gameplay. Tuy nhiên, không ít ý kiến cho rằng tựa game vẫn còn nhiều cơ hội để hoàn thiện và phát triển hơn nữa.
Sau một thời gian triển khai, chiến dịch “This Is An Xbox” dường như đã bị Microsoft ngừng lại mà không có thông báo rõ ràng. Điều này làm dấy lên nhiều suy đoán về chiến lược marketing mới của Xbox.
Hình ảnh mới từ bộ phim Street Fighter cho thấy nhân vật Guile xuất hiện với kiểu tóc dựng đặc trưng. Và đúng như nhiều người dự đoán, kiểu tóc này trông vừa kỳ quặc vừa… hoàn hảo theo cách rất riêng.
Dù đang bắt tay vào một dự án hoàn toàn khác, đội ngũ phát triển Phasmophobia khẳng định phiên bản 1.0 của game sẽ không bị trì hoãn. Người chơi vẫn có thể kỳ vọng bản phát hành chính thức theo đúng kế hoạch.