Nhà phát triển Wildlight vừa chính thức thông báo rằng trò chơi Highguard sẽ ngừng hoạt động từ ngày 12 tháng 3. Quyết định này không gây bất ngờ khi số lượng người chơi đã giảm mạnh, trong khi đội ngũ hỗ trợ chỉ còn lại nhóm nhân sự tinh giản sau đợt sa thải lớn tại công ty.
Highguard từng thu hút hơn 2 triệu người chơi, và "nhiều người đã tin tưởng vào những gì chúng tôi xây dựng." Wildlight bày tỏ sự “vô cùng biết ơn” đối với cộng đồng người hâm mộ, nhưng cũng thẳng thắn thừa nhận: “Chúng tôi chưa thể tạo ra được một nhóm người chơi đủ lớn và bền vững để duy trì game lâu dài.”
Trò chơi vẫn có thể trải nghiệm bình thường đến hết ngày 12 tháng 3, và Wildlight hy vọng người chơi sẽ quay trở lại “một lần nữa để thể hiện sự ủng hộ, cũng như tận hưởng những trận đấu cuối cùng trong khả năng còn có thể.”

Trong đợt cập nhật cuối cùng, Highguard sẽ được bổ sung một nhân vật Warden mới, một loại vũ khí mới, hệ thống cấp độ tài khoản cùng cây kỹ năng. Bản vá này dự kiến phát hành vào ngày 3 hoặc 4 tháng 3, và danh sách chi tiết thay đổi sẽ được công bố sau.
“Thay mặt Wildlight, chúng tôi gửi lời cảm ơn vì đã chơi, ủng hộ, và đồng hành cùng câu chuyện của Highguard,” phía nhà phát triển chia sẻ.
Highguard từng có rất nhiều giao dịch nhỏ phục vụ trang phục, nhưng hiện vẫn chưa rõ Wildlight có chính sách hoàn tiền nào hay không. GameSpot đã liên hệ với Wildlight để tìm hiểu thêm thông tin chi tiết.
Trước đó, Wildlight đã lên kế hoạch phát hành DLC trong vòng một năm cho Highguard, song tất cả nội dung này cũng được cho là đã bị hủy bỏ. Trong bài đánh giá của GameSpot, trò chơi nhận điểm 6/10 với đánh giá từ reviewer Stella Chung rằng game “chưa đủ chín để bước lên sân khấu chính.”
Highguard được công bố lần đầu tại The Game Awards vào tháng 12 năm 2025, và sau khi Wildlight “im hơi lặng tiếng” trong một tháng, game chính thức ra mắt ngày 26 tháng 1 năm 2026. Ngay khi mới phát hành, Highguard đạt gần 100.000 người chơi cùng lúc, nhưng tốc độ tăng trưởng nhanh chóng giảm xuống. Hiện tại, lượng người chơi cùng lúc chỉ còn dưới 500.
Phần lớn sự chú ý dành cho Highguard xuất phát từ việc xuất hiện tại The Game Awards. Đó là màn công bố cuối cùng trong đêm sự kiện, và có nhiều thắc mắc về lý do lựa chọn người dẫn chương trình. Mãi về sau mới hé lộ rằng chính Geoff Keighley - MC và người tổ chức The Game Awards - là người đã chơi phiên bản thử nghiệm của Highguard và yêu thích nó đến mức dành suất quảng bá miễn phí cho Wildlight. Ban đầu, Wildlight dự định ra mắt game bất ngờ (shadowdrop), nhưng cuối cùng đã đồng ý nhận lời đề nghị của Keighley.
Lý do Highguard không thu hút được đông đảo người chơi chắc chắn rất phức tạp. Một số người trong đội phát triển cho rằng game quá “gay cấn căng thẳng.” Những người khác lại nói đội ngũ quá tự tin vào sản phẩm.
Highguard không phải là trường hợp hiếm hoi của game ra mắt rồi sớm đóng cửa. Bạn có thể tham khảo bộ sưu tập hình ảnh bên dưới để thấy thêm vài ví dụ nổi bật, trong đó có cả Concord.

.jpg?w=500&q=85)
.jpg?w=500&q=85)











