Bản mở rộng Lord of Hatred của Diablo IV sẽ chính thức ra mắt vào tháng Tư này, và một điểm nhấn lớn chính là việc game thủ cuối cùng cũng được khám phá một vùng đất chỉ mới được nhắc đến trong bí ẩn suốt hàng thập kỷ. Quần đảo Skovos từng được hé lộ trong những văn bản cổ xưa - mà chính xác hơn là bản hướng dẫn chơi Diablo II - và cũng chính tập sách “nhỏ mà có võ” này truyền cảm hứng cho Blizzard tạo nên một vùng đất gần như chưa bị ảnh hưởng bởi bóng tối u ám đè nặng lên Sanctuary qua bao thế kỷ.
“Tôi chơi Diablo từ những ngày đầu tiên, nên cảm giác khi nghe thấy ‘Skovos’ là như kiểu: ‘Trời ơi, mình được tới đó thật rồi. Mình sẽ gặp Amazon, gặp cả những Nhà Tiên Tri nữa.’ Tôi muốn làm đủ tình đủ ty ấy - gặp họ, nghe kể chuyện, làm tất tần tật,” Zaven Haroutunian, đồng giám đốc game, chia sẻ với GameSpot. “Chưa từng có trò chơi nào trong series đi sâu vào vùng đất ấy. Nó chỉ là một chỗ được nhắc sơ sơ rồi thôi. Thế nên đây đúng là cơ hội để ngồi lại, nhìn tổng thể tất cả lịch sử toàn bộ dòng Diablo.”

“Lúc xây dựng Skovos - không chỉ phần câu chuyện, mà cả văn hóa, con người và lịch sử - tụi mình phải ngược lại xem kỹ những gì ghi trong bản manual Diablo II để hồi tưởng lại chỗ này đã được nói về thế nào,” Haroutunian nói tiếp. “Mọi thứ được ghi chép tỉ mỉ: ‘Chúng ta chưa đặt tên tất cả đảo, vậy thì hãy đặt tên luôn đi. Hãy thử lôi ra từng chi tiết từ cuốn sách ấy mà làm thành bộ khung.’”
Haroutunian cũng tiết lộ Blizzard đã phải “dọn dẹp” một số chi tiết lore khi tập trung phát triển quần đảo Skovos, nhưng đó lại là trải nghiệm vô cùng thú vị khi được hồi sinh một vùng đất vốn chỉ là phác thảo trong quá khứ. “Có một trong các hòn đảo mình làm được đặt tên là Celestia, đúng y hệt tên một nhân vật xuất hiện trong bản hướng dẫn Diablo II. Tụi mình phải chỉnh sửa một vài chỗ trong bối cảnh vì không phải tất cả đều hoàn hảo, nhưng thật sự là vui và hấp dẫn. Và đó là phần kể chuyện, câu chuyện thôi đấy nhé. Visual mới đáng nói hơn nhiều, vì đây là lần đầu tiên chúng ta được chiêm ngưỡng nơi này được dựng sống động trên engine đẹp mắt của Diablo IV.”
Khác với những vùng đất còn đang chịu những ảnh hưởng tàn khốc của cơn đại họa Reaping do Malthael gây ra, quần đảo Skovos lại là nơi phát triển thịnh vượng. Amazon trở thành những người bảo hộ kiên cường của vùng đất, còn các Nhà Tiên Tri (Oracles) thì luôn cảnh báo và ngăn chặn những tai họa chưa kịp xuất hiện. Nếu muốn “soi kỹ” về cách mà bản mở rộng Lord of Hatred đang được xây dựng trước ngày ra mắt chính thức vào 28/4, bạn có thể tham khảo thêm những chia sẻ trong
Nếu đang tìm kiếm những tựa game nhẹ nhàng để cùng bạn bè giải trí mà không quá áp lực, đây là các lựa chọn đáng cân nhắc.
Romeo Is a Dead Man mang đến ý tưởng độc đáo nhưng chưa thực sự tạo được dấu ấn trong trải nghiệm tổng thể.
Microsoft được cho là đang xem xét một điều chỉnh quan trọng liên quan đến dịch vụ Xbox Game Pass.
Series hành động phiêu lưu đình đám một thời sắp trở lại, mang theo kỳ vọng lớn từ cộng đồng fan lâu năm.