SPACE
Game Biz

Love and Deepspace: Hiện tượng viral khuấy đảo cộng đồng game thủ năm 2025

Bằng sự kết hợp giữa cốt truyện tình cảm, phong cách trình bày bắt mắt và khả năng lan truyền mạnh trên mạng xã hội, Love and Deepspace đã nhanh chóng vượt khỏi phạm vi một tựa game thông thường để trở thành hiện tượng viral đáng chú ý trong năm 2025.

oeg-image
Lê Minh

@nekomiya

Trong những sảnh hội nghị rộng lớn của Gamescom 2025, người tham dự không khỏi trầm trồ trước những gian hàng mô phỏng lâu đài và thuyền cướp biển hoành tráng như phim trường thực thụ. Dù vậy, bên cạnh những công trình bề thế này lại có một gian hàng khác - không trưng bày đại cảnh lộng lẫy nhưng vẫn thu hút một lượng khán giả ấn tượng không kém. Bao quanh gian hàng là các fan nói cười rôm rả - đa số là phụ nữ và những người thuộc giới tính nữ ở độ tuổi 20, 30 - xếp hàng dài tới mức có thể vòng quanh cả một dãy phố. Họ sẵn sàng chờ tới cả tiếng chỉ để đạt được mục tiêu duy nhất: chụp hình với tấm bìa cắt của chàng trai mình yêu thích trong Love and Deepspace.

Được phát triển bởi Papergames - studio Trung Quốc nổi tiếng với series Nikki - Love and Deepspace là tựa game mobile tập trung nhiều vào yếu tố kể chuyện, nơi người chơi có thể hẹn hò và gắn bó cùng năm chàng trai. Kể từ khi ra mắt đầu năm 2024 - nhất là trong năm vừa qua - Love and Deepspace đã gây nên làn sóng cuồng nhiệt chẳng kém cạnh các ban nhạc nam đình đám. Tựa game này đã giành giải Best Mobile Game tại Gamescom 2025 và đạt mốc hơn 750 triệu USD doanh thu sau hai năm phát hành.

Nhưng Love and Deepspace không chỉ là một con số thống kê hay giải thưởng. Đó là một hiện tượng tuyệt đối - thứ đã tạo nên cộng đồng fan không chỉ bởi số lượng khổng lồ mà còn ở sự tận tâm và cuồng nhiệt dành cho trò chơi. Nếu bạn từng tò mò về tựa game này, hoặc muốn biết điều gì khiến nó đặc biệt đến vậy, dưới đây chính là tất cả những gì bạn cần biết về hiện tượng lan truyền mang tên Love and Deepspace.

Love and Deepspace là gì?

Love and Deepspace là một game otome miễn phí trên di động. Nếu bạn còn lạ lẫm với dòng game này, “otome” là thuật ngữ chỉ những game nặng yếu tố cốt truyện nơi người chơi có thể hẹn hò với các nhân vật trong game. Cốt truyện chính xoay quanh bối cảnh khoa học viễn tưởng, nơi nhân vật chính - gọi là thợ săn - tham gia vào một tổ chức bảo vệ hành tinh khỏi các thế lực ngoài hành tinh. Khi chơi, bạn sẽ được trải nghiệm đan xen giữa các màn hẹn hò cùng dàn trai đẹp, thử thách chiến đấu 3D và mạch truyện chính, mở ra một chiều sâu gameplay phong phú.

Trung tâm của Love and Deepspace là 5 người đàn ông có thể kết đôi: Xavier, Rafayel, Zayne, Sylus và Caleb. Mỗi người đều có tính cách, hình mẫu riêng. Rafayel trẻ trung, hài hước còn Zayne lại điềm đạm, trưởng thành. Xavier là kiểu chàng bảo vệ, trầm tĩnh, còn Sylus thì đầy thần thái nguy hiểm. Tùy bạn thích kiểu người nào - mạnh mẽ, dịu dàng, lý trí hay sáng tạo - đều có thể “cặp kè” với một (hoặc nhiều) nhân vật phù hợp với gu của mình.

Vì là game live-service, đội ngũ phát triển Love and Deepspace thường xuyên bổ sung các cách để người chơi tương tác với dàn trai; nhờ đó, có vô số mini game và tính năng mới mẻ bên trong. Tại menu chính, bạn có thể “chơi” với các chàng trai chẳng khác nào thú cưng Tamagotchi: có thể dùng điện thoại để chạm, trêu chọc hoặc thậm chí thổi vào mic để các chàng tương tác lại. Các tính năng đặc biệt như nghe âm thanh chàng trai thì thầm vào tai theo phong cách ASMR càng làm tăng cảm giác thân mật, kết nối gần gũi với nhân vật - và đó chính là bí quyết giúp tựa game này trở thành lựa chọn số 1 trong dòng otome. 

Vì sao Love and Deepspace lại gây sốt?

Love and Deepspace cast

Như bao trò chơi thành công khác, sự bùng nổ của Love and Deepspace được tạo nên bởi tổ hợp các yếu tố văn hoá và chất riêng mà nó sở hữu. Về mặt thực tế, game cực kỳ dễ tiếp cận. Người chơi chỉ cần một chiếc điện thoại đủ dung lượng trống là có thể tải về chơi miễn phí ngay lập tức. Mức rào cản thấp này giúp game dễ dàng thu hút thêm người mới. Nhưng tất nhiên, còn nhiều điều hơn thế.

Khoảng 5 năm trở lại đây, thể loại gacha như Love and Deepspace ngày càng phổ biến tại phương Tây sau thành công của Genshin Impact và những cái tên tương tự. Sự quen thuộc với mô hình game gacha - cùng những báo cáo ngành chỉ ra trò chơi live-service cho phụ nữ, người thuộc giới tính nữ vẫn còn là thị trường “khát” sản phẩm - đã giúp tựa game này “phất” lên. Nhưng phải xét cả chính bản thân trò chơi nữa.

Với Love and Deepspace, Papergames đã chứng minh hoàn toàn có thể nhồi nhét đồ họa thuộc hàng AAA, cực kỳ sống động vào một tựa game mobile. Kết hợp thêm góc nhìn người thứ nhất, trải nghiệm trò chơi tránh được cảm giác giả tạo “uncanny valley”, khiến các nhân vật trở nên vô cùng chân thật, sống động mỗi lần bạn tương tác. Cũng dễ hiểu vì sao Love and Deepspace có thể vượt mặt hàng loạt đối thủ để trở thành game otome ăn khách nhất tại Mỹ chỉ sau một năm ra mắt.

Liệu tất cả làm fan Love and Deepspace chỉ vì mấy cậu trai ảo?

Love and Deepspace không thiếu những bộ đồ táo bạo, cảnh “nóng”, nhưng trò chơi không mô tả cảnh tình dục hay khỏa thân trực diện. Những lúc cao trào, nội dung “người lớn” thường được ám chỉ chứ không thể hiện thẳng, mà thay vào đó tập trung vào chất lãng mạn, cảm xúc giữa các nhân vật. Ví dụ, sự hồi hộp có thể đến từ việc Xavier nắm lấy và hôn nhẹ lên tay người chơi, chứ không phải bất kỳ gợi ý nào về tình dục.

“Tôi rất thích một câu chuyện tình cảm hay, nên có tựa game này chẳng khác nào đọc một cuốn tiểu thuyết lãng mạn vui nhộn, sến súa mà tôi có thể thưởng thức qua vô vàn kịch bản khác nhau”, Lon - một fan của Rafayel bắt đầu chơi từ mùa xuân 2025 - chia sẻ. “Đây giống như một tiểu thuyết tự viết fanfic cho chính nó - và tôi cũng có thể tự sáng tác fanfic cho mình”.

Với yếu tố lãng mạn chủ đạo, những ai chưa từng biết qua game có thể nghĩ Love and Deepspace chỉ là nơi để sống ảo cùng các chàng trai lý tưởng. Điều này có thể đúng với một số người, nhưng quan hệ giữa người chơi và “trai ảo” lại không đơn thuần hai chiều như vậy.

Rowan - game thủ Love and Deepspace từ đầu năm 2025, được bạn bè rủ rê - ví von các chàng trai như “anh hề cung đình” hay “mẫu vật phòng thí nghiệm”. Nếu cảm thấy nhàm chán, cô có thể dùng game chơi bài với một trong các chàng hoặc ngắm họ... thất bại với máy gắp thú.

“Tôi nghĩ nhiều người nhầm tưởng fan của Love and Deepspace thật sự coi các anh chàng này là thật hay bạn trai mình vậy. Thực chất, chúng tôi chỉ là fan game - ai mà chẳng có nhân vật mình thích (giống kiểu thần tượng Kpop, ‘bias’) - cuối ngày thì vẫn đơn giản là vui thôi. À, trò này có cả màn combat đàng hoàng đấy nhé. Có lúc đánh còn khó phết”, Rowan bật cười.

Rowan nhấn mạnh rằng game không chỉ là tìm sự kết nối với các chàng trai trên màn hình, mà còn với cộng đồng người chơi khác ngoài đời thực.

“Ngày nào tôi cũng nói chuyện với bạn bè cùng chơi, còn thường xuyên tương tác với fan trên TikTok, Bluesky nữa,” Rowan kể. “Chúng tôi bàn đủ thứ về các anh chàng, thói quen, câu thoại của họ; về sự kiện game, về màn chơi đang cố qua. Nó giống y hệt việc làm fan một nhóm nhạc nam: phần khiến game nổi tiếng cũng chính là vì nó quá phổ biến, kiểu vậy đó.”

ĐỌC TIẾP

Mới nhất

space.oeg.vn
Game Hot

The Outer Worlds 2 loại bỏ một lựa chọn quan trọng để trải nghiệm nhập vai trở nên đã hơn

Trong phần tiếp theo của tựa game nhập vai nổi tiếng The Outer Worlds, nhà phát triển Obsidian Entertainment đã quyết định loại bỏ một lựa chọn then chốt mà người chơi thường gặp. Điều này đã tạo ra trải nghiệm chơi game phong phú hơn, tập trung vào việc phát triển cốt truyện và khía cạnh nhập vai, giúp người chơi khám phá thế giới đầy màu sắc và đa dạng của trò chơi một cách sâu sắc hơn.

space.oeg.vn
Game Biz

Năm đầu của Switch 2: Mỗi game bên thứ ba được port đều phản ánh khả năng hệ máy

Trong năm đầu tiên của Switch 2, các bản port từ nhà phát triển bên thứ ba không chỉ đơn thuần là đưa game lên nền tảng mới, mà còn trở thành thước đo rõ ràng cho tham vọng, giới hạn và bản sắc phần cứng của hệ máy này.

space.oeg.vn
Game Hot

Dispatch nhắc người chơi dừng đúng lúc, giữa thời đại game hút thời gian vô tận

Trong khi nhiều tựa game hiện đại được thiết kế để kéo dài trải nghiệm vô hạn, Dispatch lại chọn hướng đi khác: tôn trọng thời gian của người chơi và biết khi nào câu chuyện nên khép lại.

space.oeg.vn
Game Biz

The Hundred Line: Last Defense Academy mạo hiểm với quy mô đồ sộ, và cái kết là trái ngọt

Việc mở rộng The Hundred Line: Last Defense Academy lên quy mô đồ sộ từng được xem là quyết định đầy rủi ro, nhưng chính lựa chọn táo bạo này lại mang đến trải nghiệm trọn vẹn và thành công ngoài mong đợi cho trò chơi.