Vừa rồi, một lỗi nhân bản vật phẩm trong ARC Raiders đã khiến không ít game thủ ngoan cố tha hồ spam đồ một cách không kiểm soát. Giờ thì lỗi đã được Embark Studios vá xong, nhưng nhà phát triển lại giải thích vì sao không thể hành động ngay lập tức và những hệ quả dành cho các trường hợp lợi dụng lỗi đều sẽ được xử lý ra sao.
Trên trang chính thức của ARC Raiders, Embark chia sẻ rằng họ cần thời gian để xác minh sự việc một cách “công bằng và chính xác”. Nhà phát triển muốn chắc chắn về phạm vi của lỗi cũng như phân biệt rõ giữa những người chơi vô tình dùng phải lỗi và những kẻ cố ý lạm dụng nó.
“Chúng tôi muốn xử lý một lần, có chủ ý và tự tin rằng mình đang làm điều đúng đắn,” Embark nhấn mạnh. “Đây là lần đầu tiên chúng tôi phải xử lý một sự cố với quy mô thế này trong ARC Raiders. Thay vì chạy đua theo thời gian, chúng tôi chọn dành đủ thời gian để hiểu thấu đáo tình huống và đảm bảo phản ứng của mình phù hợp với giá trị cũng như kỳ vọng của cộng đồng.”

Đối với những trường hợp nhẹ, game thủ sẽ nhận cảnh báo và bị xóa số đồng xu có được nhờ lợi dụng lỗi. Vụ việc nghiêm trọng hơn thì sẽ bị phạt cấm chơi, nhất là khi việc khai thác lỗi gây ảnh hưởng lớn đến nền kinh tế game hoặc trải nghiệm của người khác. Embark cũng cho biết sẽ cân nhắc các biện pháp khác dựa trên “mức độ nghiêm trọng, chủ đích, tần suất và tác động” của hành vi gian lận.
Nhà phát hành Nexon gần đây cũng công bố ARC Raiders đã bán được 14 triệu bản trên tất cả nền tảng, đồng thời có 6 triệu game thủ hoạt động hàng tuần. Nexon và Embark cũng tiết lộ kế hoạch cập nhật nội dung đến 2026 nhằm giữ nhịp cho tựa game. Tháng 2 vừa qua, ARC Raiders còn ra mắt sự kiện mới Shared Watch, kêu gọi người chơi cùng phối hợp chống lại các thế lực thù địch.
Trong khuôn khổ sự kiện Steam Next Fest, một hạn chế đáng chú ý của Steam Deck tiếp tục được cộng đồng nhắc đến. Khi hàng loạt bản demo mới được tung ra, vấn đề này một lần nữa trở thành tâm điểm tranh luận.
High On Life 2 tiếp tục phát huy phong cách hành động hài hước đặc trưng của phần trước, đồng thời bổ sung cơ chế di chuyển linh hoạt theo hướng “skate ‘n gun”. Liệu sự kết hợp giữa trượt ván tốc độ cao và đấu súng điên rồ có đủ sức nâng tầm trải nghiệm lần này?
Mảng game live-service của Sony đang trải qua nhiều biến động, với không ít dự án bị hủy, một số đã ra mắt, vài cái tên phải đóng cửa và nhiều dự án khác vẫn đang trong quá trình phát triển. Dưới đây là bức tranh tổng quan về chiến lược live-service của hãng tính đến thời điểm hiện tại.
Khi nhu cầu công nghệ tiếp tục tăng mạnh, nguồn cung chip bán dẫn lại chưa kịp phục hồi hoàn toàn. Điều này đặt ngành game vào thế khó, đặc biệt ở mảng console và phần cứng, buộc các hãng phải điều chỉnh chiến lược sản xuất và phân phối.