SPACE
Game Hot
Game Hot

10:00 - Thứ 4, 18/3/2026

Arc Raiders thay đổi giọng lồng tiếng sau tranh cãi AI

Trước làn sóng chỉ trích liên quan đến việc sử dụng giọng AI, đội ngũ phát triển Arc Raiders đã điều chỉnh bằng cách thu âm lại lời thoại và giảm sự hiện diện của công nghệ này trong game.

oeg-image
Ngao Du

@ngaodu

Patrick Söderlund, người đứng đầu studio Embark phát triển Arc Raiders, vừa lên tiếng bảo vệ cách mà đội ngũ sử dụng AI trong game đồng thời cập nhật một tin vui là giờ đây trò chơi có ít đoạn hội thoại được xử lý bằng AI hơn sau khi họ làm lại một số phần bằng giọng thật.

Tương tự như The Finals - tựa game trước đó của Embark, Arc Raiders tận dụng hệ thống chuyển văn bản thành giọng nói do AI cung cấp. Điều này từng gây tranh cãi dữ dội trong cộng đồng, và Söderlund đã làm rõ cách studio trả thù lao cho diễn viên đồng thời tiết lộ việc giảm bớt các đoạn thoại dùng AI kể từ ngày game ra mắt.

Chúng tôi trả lương cho diễn viên theo thời gian làm việc trong phòng thu, và vẫn tiếp tục mời nhiều người quay trở lại để ghi âm khi cập nhật game. Đối với một số trường hợp nhất định, chúng tôi cũng trả tiền để được phép dùng giọng họ qua công nghệ chuyển văn bản thành giọng nói cho những câu thoại không quá quan trọng trong việc giữ không khí của trải nghiệm, ví dụ như âm thanh tín hiệu trong hệ thống ping.

Arc Raiders Made Me Feel Like The Main Character - GameSpot

Söderlund chia sẻ thêm rằng hiện tại số lượng đoạn thoại AI trong Arc Raiders ít hơn khá nhiều so với thời điểm phát hành vào tháng 10 năm 2025. Chúng tôi đã thu âm lại nhiều đoạn thoại sau ngày ra mắt để thay thế bằng giọng nói thật. Sự khác biệt về chất lượng là rõ ràng, diễn viên chuyên nghiệp thì luôn cho kết quả đỉnh hơn AI - đó là điều không bàn cãi.

Trước đây, Neil Newbon - diễn viên lồng tiếng cho Baldur's Gate 3 cũng từng kêu gọi Embark mang các diễn viên của Arc Raiders quay trở lại phòng thu để làm lại các đoạn thoại, và đúng thật studio đã thực hiện điều đó.

Vậy tại sao vẫn dùng AI? Söderlund khẳng định Embark coi AI "trước hết là công cụ sản xuất" để giúp thử nghiệm nội bộ trước khi đi vào giai đoạn hoàn thiện. Chúng tôi có thể thử nghiệm 15 câu thoại khác nhau mà không cần phải thu âm hết, từ đó mới chọn ra phần nào nên làm thật. Đây là cách giúp đội ngũ làm việc linh hoạt, chứ không phải để thay thế diễn viên. Chúng tôi không tin vào việc thay con người bằng AI hoàn toàn.

Embark đã nhiều lần bảo vệ quyết định sử dụng AI trong Arc Raiders khi khẳng định "làm game không có diễn viên không phải mục tiêu cuối cùng", sự kết hợp giữa âm thanh thu âm thực tế và giọng nói do text-to-speech tạo ra giúp rút ngắn quy trình sản xuất.

Người chơi cần nhìn nhận đúng về AI và nhận ra đây là công cụ cực kỳ hữu ích cho nhà phát triển cũng như mang lại lợi ích lớn cho game thủ. Tôi hiểu đây là chủ đề phức tạp và cần được bàn luận sâu sắc hơn. Söderlund từng chia sẻ như vậy.

ĐỌC TIẾP

Mới nhất

space.oeg.vn
Game Biz

Xbox Project Helix có thể là bước ngoặt sống còn với Microsoft

Giới phân tích nhận định Xbox Project Helix sẽ đóng vai trò quan trọng trong chiến lược tương lai của Microsoft, thậm chí có thể quyết định thành bại của hãng trong mảng gaming.

space.oeg.vn
Game Hot

Starfield đổ bộ PS5, DLC lớn chuẩn bị ra mắt trên mọi nền tảng

Starfield sẽ chính thức cập bến PS5 vào ngày 7/4, đồng thời nhà phát triển cũng công bố bản DLC quy mô lớn sẽ được phát hành trên tất cả các nền tảng.

space.oeg.vn
Game Hot

Todd Howard: Hãy coi như The Elder Scrolls VI chưa từng được công bố

Trong chia sẻ mới, Todd Howard cho rằng người hâm mộ nên “coi như chưa từng có” The Elder Scrolls VI, khi dự án vẫn còn rất xa ngày ra mắt.

space.oeg.vn
Game Hot

Điều gì đang chờ đợi Animal Crossing trong tương lai?

Sau thành công của các phiên bản trước, câu hỏi về bước đi tiếp theo của Animal Crossing đang thu hút sự quan tâm, khi người hâm mộ kỳ vọng vào những thay đổi mới.