SPACE
Esports

Một thay đổi đáng kể trong NBA 2K26 có thể kết thúc cuộc tranh luận kéo dài nhiều năm

Trong một thay đổi quan trọng, NBA 2K26 có khả năng chấm dứt cuộc tranh luận kéo dài nhiều năm về cách tính toán chỉ số cầu thủ. Bài viết phân tích rõ ràng các điều chỉnh mới mẻ này và ảnh hưởng của chúng đến việc xây dựng nhân vật trong game, mở ra một kỷ nguyên mới cho cộng đồng game thủ yêu thích series NBA 2K.

oeg-image
Quỳnh Kool

@quynhkool

Đạo diễn gameplay Mike Wang đã chia sẻ với GameSpot về cách NBA 2K26 năm nay cố gắng giải quyết một vấn đề "nóng hổi" trong cộng đồng.

NBA 2K26 chỉ còn vài ngày nữa là ra mắt dành cho những ai đã đặt trước hoặc mua bản phát hành sớm. Khi tựa game này chính thức đến tay, người chơi có thể kỳ vọng rằng những điểm khiến cộng đồng phải than vãn nhiều nhất sẽ không còn tồn tại nữa, theo lời của đạo diễn gameplay. Mike Wang tiết lộ trong buổi trò chuyện tại NBA 2K Community Day diễn ra ở San Francisco rằng 2K26 được thiết kế ngay từ “ngày đầu tiên” nhằm loại bỏ thứ mà người chơi thường xuyên than phiền nhất: “RNG” – tức cơ chế tạo ra kết quả ngẫu nhiên – hay cảm giác mọi thứ trong game như thể đều do may rủi quyết định.

Wang cho biết cộng đồng “cảm thấy họ không có quyền kiểm soát kết quả cú ném hay bất cứ chuyện gì đang diễn ra trên sân”. Đó chính là vấn đề lớn nhất mà đội ngũ muốn xử lý. "Từ ngày đầu tiên, một trong những điểm nhấn là đảm bảo rằng mọi thứ trong game đều xoay quanh kỹ năng, hoặc quyết định hoàn toàn dựa trên kỹ năng, để người chơi có thể tự chủ định được mình làm đúng hay sai."

NBA 2K26 shooting gameplay screenshot

“Yếu tố này thể hiện rõ nhất trong khâu ném bóng. Việc ném bóng là chủ đề cực kỳ nhạy cảm. Chúng tôi quay lại với cơ chế 'green-or-miss'” – Mike giải thích – "Một cú ném được canh chuẩn xác thì chắc chắn vào bóng, còn lỡ nhịp xanh trên màn hình thì dù muốn cũng không lọt." Cơ chế này từng khiến một số người chơi ức chế trong 2K24, nên đội ngũ đã thêm các profile thời gian ném khác nhau để game thủ thoải mái chọn lựa, nhưng điều đó lại sinh ra vấn đề khác khi những người chơi dùng profile khác biệt lại phải đối đầu với nhau.

“Điểm đáng lo đó là, người siêu giỏi bấm nút đúng nhịp có thể trở thành… Steph Curry với hiệu suất gần như là 100%. Đó là lý do chúng tôi cố gắng cân bằng bằng hệ thống tranh chấp mạnh mẽ hơn, và giờ nó đã ở trạng thái khá ổn rồi […] Có những người thành thạo khung hình của cú nhảy ném này, nhưng người phòng ngự thông minh giờ có thể kiềm chế họ nếu bạn chơi phòng ngự nghiêm túc và hiểu cách đá bóng."

Mike còn chia sẻ đội ngũ đã rút ra được nhiều bài học từ sai lầm trước đây và cho biết cách làm năm nay nhằm “đóng lại” cuộc tranh luận dài ba năm về cơ chế ném bóng, khi áp dụng các profile thời gian ném của năm ngoái vào từng chế độ và mức độ khó riêng biệt, tạo ra sự công bằng dựa trên chế độ và độ khó người chơi chọn. "Ý tưởng ở 2K25 là 'Nếu bạn không thích phần timing, bạn hoàn toàn có thể chọn profile dễ hơn.' Chúng tôi đã áp dụng triết lý đó, và giờ đây, Rookie, Semi-Pro hay Pro (các độ khó) cho cảm giác giống như bạn có thể hơi lộn xộn trong timing mà vẫn chơi được và có vui. Còn khi lên cấp độ khó cao hơn, chiếc kim chỉ sẽ gắt hơn, nếu bạn không thành thạo hoặc không hiểu các cầu thủ của mình thì rất dễ dứt điểm trượt.”

NBA 2K26 gameplay image

Cuộc tranh luận xoay quanh cơ chế ném bóng và khung xanh trong NBA 2K đã kéo dài nhiều năm, và một người ngoài cuộc nhìn vào sẽ thấy quá trình này khá choáng ngợp. Tôi đã hỏi Wang cảm giác của anh khi cố gắng làm hài lòng tất cả những phân khúc khổng lồ trong cộng đồng người chơi, vốn có ý tưởng trái ngược và đôi khi mâu thuẫn nhau về cách ném bóng nên vận hành ra sao.

Với một tiếng thở dài mệt mỏi nhưng không chẳng biết nói sao, anh chia sẻ: “Thật sự rất khó”. Cũng giống các năm trước, cuộc tranh luận về cơ chế ném sẽ được quyết định bởi dữ liệu. Chỉ có khi hàng triệu người cùng chơi thì những con số mới lộ rõ, và cộng đồng yêu thích phân tích dữ liệu của series này sẽ mổ xẻ nó tỉ mỉ. Quá trình này sẽ bắt đầu trong ngày tới, khi NBA 2K26 phát hành cho những người chơi phiên bản sớm vào ngày 29 tháng 8.

ĐỌC TIẾP

Mới nhất

space.oeg.vn
Game Hot

Khi sự vụng về làm nên sức mạnh: Nhìn lại người hùng đặc biệt của Resident Evil

Đằng sau vẻ ngoài lúng túng của Leon S. Kennedy là một hành trình phát triển nhân vật đáng giá, góp phần tạo nên sức hút riêng cho thương hiệu kinh dị Resident Evil.

space.oeg.vn
Game Hot

Blizzard cam kết thay đổi diện mạo tướng mới của Overwatch sau chỉ trích “cùng một khuôn mặt”

Sau khi cộng đồng phản ánh rằng anh hùng mới có ngoại hình quá giống các nhân vật trước đó, Blizzard xác nhận sẽ điều chỉnh thiết kế.

space.oeg.vn
Game Hot

Amazon giảm giá lớn 4K Steelbook và phim với ưu đãi mua 1 tặng 1 và giảm giá 50%

Đợt khuyến mãi mới của Amazon cho phép người mua tiết kiệm đáng kể khi chọn các tựa phim 4K và phiên bản Steelbook sưu tầm.

space.oeg.vn
Game Hot

Mewgenics, tựa game mới từ nhà sáng tạo Binding of Isaac, gặt hái thành công lớn trên Steam

Ngay sau khi ra mắt, Mewgenics đã nhanh chóng đạt được lượng người chơi và đánh giá ấn tượng trên Steam, tiếp nối danh tiếng của nhà phát triển.