Thời gian để trải nghiệm Anthem, tựa game live-service được ra mắt đầu năm 2019, đang dần hết. Chỉ còn đúng một tuần nữa thôi, EA sẽ đóng máy chủ online của tựa game này, tức là từ ngày 12 tháng 1 người chơi sẽ không còn có thể vào game nữa.
EA đã chính thức thông báo sẽ đóng server Anthem vào tháng 7 năm 2025, nghĩa là game thủ có khoảng nửa năm để trở lại vui chơi và tiêu hết số tiền tệ còn lại trong game. Eurogamer cũng đang “soi” xem liệu có sự kiện gì trong game được tổ chức để đánh dấu khoảnh khắc này không, nhưng khả năng đó gần như không có.
Sau thông báo này, cựu nhà sản xuất BioWare, Mark Darrah, đã có lời chia sẻ về những gì đã khiến Anthem đi sai hướng - ít nhất là theo quan điểm của anh. Ví dụ như việc Casey Hudson, đạo diễn của Mass Effect, từng đề xuất Anthem như một hướng đi hoàn toàn mới cho BioWare với EA. Nhưng sau đó Hudson rời công ty, không thể dẫn dắt sự thay đổi ấy nữa. Hiện anh đang dẫn dắt đội ngũ phát triển cho tựa game mới vừa hé lộ là Star Wars: Fate of the Old Republic.
Cũng theo Darrah thì Anthem dù có thành công hay không thì một ngày nào đó chắc chắn sẽ trở nên “chết yểu”, bởi đó chính là cái giá của các tựa game live-service.
Trước đó nhiều năm, Anthem từng được dự định “tái sinh” với bản cập nhật lớn mang tên Anthem Next, nhưng dự án này đã bị hủy bỏ giữa chừng do ảnh hưởng từ đại dịch COVID-19. Dự án tiếp theo của BioWare được kỳ vọng sẽ là Mass Effect 5, tuy nhiên studio hiện nay chỉ còn chưa đầy 100 nhân viên.
Steam đã chính thức công bố Game of the Year 2025 cùng danh sách đầy đủ các tựa game chiến thắng ở những hạng mục còn lại, khép lại một năm sôi động với nhiều cái tên nổi bật được cộng đồng người chơi bình chọn.
Magic: The Gathering đã khiến cộng đồng người chơi thích thú khi hé lộ các lá bài thuộc bộ Lorwyn Eclipsed bằng một màn trình diễn sáng tạo, kết hợp bản ballad nhẹ nhàng cùng những con rối mang phong cách Jim Henson đầy đáng yêu.
Arc Raiders vẫn chưa có dấu hiệu chững lại khi theo các báo cáo mới nhất, tựa game này đã đạt thêm nhiều cột mốc đáng chú ý, củng cố vị thế là một trong những hiện tượng lớn của làng game hiện tại.
Sau thành công của Clair Obscur: Expedition 33, đội ngũ phát triển cho biết họ không muốn các dự án tiếp theo chỉ đơn thuần là sản phẩm chiều lòng số đông, mà sẽ tiếp tục theo đuổi những lựa chọn sáng tạo mang đậm dấu ấn riêng.