Nói Sandfall Interactive sau khi ra mắt Clair Obscur: Expedition 33 lọt vào mắt xanh của đông đảo fan thì thật thiếu sót, vì thành công của game còn vượt xa cả kỳ vọng. Không chỉ được GameSpot trao danh hiệu Game of the Year, tựa RPG này còn làm nên lịch sử tại The Game Awards. Áp lực dành cho dự án tiếp theo của hãng vì thế mà cũng “đè nặng” không kém. Nhưng Sandfall lại chọn đi ngược số đông, muốn duy trì con đường riêng với những gì họ cho là “chất nhất”.
Trao đổi cùng Edge magazine, Jennifer Svedberg-Yen - nhà biên kịch chính của Sandfall cho biết: "Trong đầu tôi luôn có suy nghĩ, chúng tôi đã có rất nhiều người hâm mộ, và ai cũng sẽ có kỳ vọng riêng cùng những cảm xúc gắn bó với trò chơi." Nhưng đội ngũ muốn tránh để tiếng ồn của sự kỳ vọng làm mất đi bản sắc của dự án.
“Về mặt sáng tạo, chúng tôi luôn để ‘ngôi sao phương Bắc’ là gu cá nhân - cái mà chúng tôi thấy thú vị và muốn trải nghiệm. Tôi từng chứng kiến nhiều TV show hay sách vở bị chi phối quá nhiều bởi việc cố chiều lòng số đông, rồi vô tình đánh mất bản chất cốt lõi của câu chuyện,” Svedberg-Yen chia sẻ. “Vậy nên, chúng tôi chọn tin vào bản năng và giữ vững tầm nhìn riêng của studio.”
François Meurisse, COO kiêm nhà sản xuất của Sandfall, cũng thừa nhận rằng “áp lực là có thật” khi bước sang tựa game kế tiếp. Anh nhấn mạnh lần nữa rằng đội ngũ đang sở hữu “những ý tưởng tuyệt vời,” điều mà họ đã công bố từ hồi tháng 5 năm ngoái. Nhưng liệu có phải tựa game tiếp theo sẽ là phần hai của Clair Obscur: Expedition 33 hay một dự án mới hẳn vẫn còn là dấu hỏi.
Tháng trước, Guillaume Broche – CEO kiêm giám đốc sáng tạo của Sandfall – tiết lộ studio không có ý định mở rộng quy mô đội ngũ cho dự án mới, dù tài chính của họ đang dư dả hơn nhiều nhờ thành công vượt mong đợi của Clair Obscur. Tuy nhiên, Broche không muốn chỉ đơn thuần đổ tiền vào việc “phình to” đội làm game.
Nếu bạn muốn tìm hiểu thêm, đừng quên đọc bài review Clair Obscur: Expedition 33 trên GameSpot. Ngay sau The Game Awards, tựa game cũng vừa tung bản cập nhật lớn, bổ sung thêm khu vực mới để khám phá cùng hàng loạt cải thiện trải nghiệm chất lượng.
Steam đã chính thức công bố Game of the Year 2025 cùng danh sách đầy đủ các tựa game chiến thắng ở những hạng mục còn lại, khép lại một năm sôi động với nhiều cái tên nổi bật được cộng đồng người chơi bình chọn.
Magic: The Gathering đã khiến cộng đồng người chơi thích thú khi hé lộ các lá bài thuộc bộ Lorwyn Eclipsed bằng một màn trình diễn sáng tạo, kết hợp bản ballad nhẹ nhàng cùng những con rối mang phong cách Jim Henson đầy đáng yêu.
Arc Raiders vẫn chưa có dấu hiệu chững lại khi theo các báo cáo mới nhất, tựa game này đã đạt thêm nhiều cột mốc đáng chú ý, củng cố vị thế là một trong những hiện tượng lớn của làng game hiện tại.
Sau thành công của Clair Obscur: Expedition 33, đội ngũ phát triển cho biết họ không muốn các dự án tiếp theo chỉ đơn thuần là sản phẩm chiều lòng số đông, mà sẽ tiếp tục theo đuổi những lựa chọn sáng tạo mang đậm dấu ấn riêng.