Các thử thách cần sự hợp tác không phải là điều mới mẻ đối với Games Done Quick - sự kiện từ thiện speedrunning diễn ra hai lần mỗi năm - nhưng KingJO444 đã đẩy giới hạn ấy lên một tầm cao mới tại Awesome Games Done Quick 2026. Ngày 10 tháng 1 vừa rồi tại Pittsburgh, anh đã quy tụ đến 70 người chơi cùng nhau tham gia một thử thách “hỗn loạn kinh khủng”: Thu thập 70 ngôi sao trong Super Mario 64 với 70 người chơi khác nhau. Kỳ lạ thay, anh và cộng đồng đã hoàn thành thành công thử thách chỉ trong chưa đầy hai tiếng.
Dự đoán thời gian chạy thực tế quả không hề đơn giản, bởi trong số 70 người tham gia - mỗi người chỉ có đúng một lượt để lấy sao rồi chuyển tay điều khiển - chỉ có khoảng 15-20 người là có kinh nghiệm chạy game nghiêm túc. Số còn lại thì có người lâu rồi không chạm vào Super Mario 64, có người thậm chí chưa từng chơi tựa game này bao giờ.
“Bạn không bao giờ biết được ai sẽ luyện tập đến đâu, hay chuyện gì sẽ xảy ra trên sân khấu,” KingJ chia sẻ trong cuộc phỏng vấn sau khi hoàn thành. Anh đặt mốc thời gian hoàn thành vào khoảng 1 giờ 40 phút, chỉ hơi dài hơn chút so với kỷ lục thế giới hiện tại.
“Tôi nghĩ thế là đủ loạn lắm rồi, nhưng cũng hơi đánh giá thấp số người lần đầu tiên chơi game rất nhiều,” KingJ nói tiếp, “Chưa kể là chúng tôi còn có cả những tuyển thủ bịt mắt, nên chuyện đó cũng phức tạp hơn nhiều.”
Điều này đồng nghĩa với một tuần luyện tập căng cực từ đầu đến trước ngày diễn ra. Một số người chơi kinh nghiệm hơn đã hăng say hỗ trợ các bạn mới, chắc chắn họ có thể lấy đúng ngôi sao được giao. Trong số đó có Ad129 - cũng khá quen thuộc với game và đồng hành hỗ trợ KingJ ngay từ khâu lên kế hoạch ban đầu.
“Chúng tôi chủ yếu dành thời gian trong phòng luyện tập, luôn có một hoặc thậm chí nhiều máy chơi game để mọi người đến luyện sao - có thể là ôn lại kỹ năng, hoặc kiểm tra xem có thể thực hiện được không. Thật tuyệt khi thấy người chưa từng chơi game mà chỉ cần được hướng dẫn là có thể làm được ngôi sao đó,” Ad129 chia sẻ thêm.
Và hầu như mọi việc đều suôn sẻ trong suốt màn chạy. Có những ngôi sao dễ lấy hơn (có những người chỉ việc đi nói chuyện với Toad để nhận sao miễn phí) nhưng tốc độ thay phiên nhau vào vị trí của từng runner thực sự gây ấn tượng mạnh. Có thời điểm, nếu số lần thất bại ở một nhiệm vụ cụ thể vượt quá giới hạn thì có thể coi là game over, nhưng KingJ chuẩn bị sẵn nhiều máy Nintendo 64 dự phòng phòng khi có sự cố xảy ra, và họ chuyển sang bản save gần như y hệt trên máy khác để giữ cho quá trình chạy liên tục.
KingJ dự đoán phải ít nhất 18 tháng nữa GDQ mới có thể tổ chức một màn chạy “khủng” như thế lần nữa, nhưng màn thử sức hợp tác tiếp theo của anh có thể sẽ quy mô nhỏ hơn một chút.
“Chắc không tới 70 người đâu,” anh cười nói. “Nhưng có thể là một trò như Mario Kart thì sẽ vui hơn. Hoặc mấy thứ kiểu đó. Tôi muốn giữ cho trải nghiệm vẫn là những game phổ biến, nhiều người biết đến, nên thường Mario sẽ là lựa chọn cơ bản rất dễ chơi.”
Dù tương lai thế nào, cộng đồng speedrunning chắc chắn đã chứng minh được sức mạnh trong việc kêu gọi gây quỹ cho các mục đích thiện nguyện. Chỉ riêng sự kiện AGDQ năm nay tại Pittsburgh đã quyên góp được hơn 2,4 triệu đô la cho Prevent Cancer Foundation, và Summer Games Done Quick sắp tới cũng sẽ gây quỹ vào tháng 7 ở Minneapolis dành cho tổ chức Doctors Without Borders.

.jpg?w=500&q=85)











