SPACE
Game Hot

Crimson Desert tung bản vá xử lý lỗi gây khó chịu cho người chơi

Sau nhiều phản hồi từ cộng đồng, Crimson Desert đã phát hành bản vá mới để khắc phục một trong những điểm gây bất tiện lớn trong trò chơi. Đây được xem là bước đi nhằm cải thiện trải nghiệm tổng thể.

oeg-image
Sochu

@quynhnguyen

Nhà phát triển Pearl Abyss vẫn đang chăm chỉ nâng cấp tựa game hành động nhập vai thế giới mở Crimson Desert, khi studio Hàn Quốc vừa tung ra bản cập nhật mới cho cả console và PC nhằm xử lý hàng loạt điểm nóng gây khó chịu trong game. Nổi bật nhất là việc giảm tiêu hao stamina cho một số kỹ năng di chuyển cùng rút ngắn đáng kể thời gian load khi di chuyển nhanh, giúp game thủ không còn phải “ngồi đếm lỗ tai” như trước nữa.

Studio đã đăng tải thông báo trên nền tảng X vào ngày 29 tháng 3, xác nhận bản patch 1.01.00 sẽ chính thức được phát hành vào cuối tuần trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series X|S. Bản cập nhật lần này bao phủ gần như toàn bộ nền tảng phổ biến - chỉ trừ Epic Games Store và Mac App Store vẫn còn đang phát triển. Pearl Abyss đã chia sẻ chi tiết tất tần tật những thay đổi có trong phiên bản nâng cấp lần này của Crimson Desert.

Đáng chú ý có thêm 5 loại ngựa mới, gồm cả ngựa boss như Icicle Edge Alpine Ibex và Rock Tusk Warthog, lẫn những thú có uy danh như Silver Fang và White Bear để bạn thuần hóa và cưỡi. Ngoài ra, trải nghiệm người dùng (UX) cũng được cải thiện xịn xò, ví dụ bạn có thể tùy chọn dùng chìa khóa mở cửa khóa hay nấu nhiều món ăn cùng lúc thay vì lựa từng nguyên liệu một. Quá ổn!

Bản đồ Pywell rộng to như cái chợ quê, mà để cưỡi ngựa “phượt” hết thì đến tận 2 tiếng đồng hồ. Dù có các điểm dịch chuyển nhanh, nhưng mỗi lần kích hoạt thì bạn phải chờ nhân vật chính Kliff - hoặc hai nhân vật có thể chơi là Damiane và Oongka - từ từ bước qua cổng Abyss cả 15 giây, kiểu như họ đi bộ thong thả hẹn nhau cà phê. Phiên bản cập nhật này làm giảm thời gian load khi dịch chuyển nhanh (và cả hồi sinh), mang lại trải nghiệm mượt hơn hẳn. Pearl Abyss không công bố cụ thể nhanh hơn bao nhiêu, nhưng trải nghiệm thực tế là thời gian đã giảm khoảng còn 10 giây thôi nhé. Rút ngắn được cái này là bạn lại lao vào hành trình khám phá Pywell không mất thời gian ngồi xem “phim bộ” rồi.

Thay đổi gây mừng tiếp theo là giảm tiêu hao stamina cho một số kỹ năng di chuyển. Kỹ năng chính bay lượn trên không - Flight - giờ nhẹ nhàng hơn nhiều rồi. Chạy nước rút (sprint) và kỹ năng Crow Wings cũng tiêu hao stamina ít hơn. Hệ thống điều khiển cũng được làm lại: giờ bạn chỉ cần giữ nút chạy thì tốc độ sẽ tăng dần (tap nhẹ cũng tăng tương tự luôn), và thả nút chạy cũng không làm tốc độ chùng xuống nữa. Với những nâng cấp này, đi lại trong Pywell trở nên bá đạo, đỡ nản hơn hẳn.

Bản cập nhật 1.01.00 còn mang đến rất nhiều cải thiện khác nữa. Giới hạn mở rộng kho đồ đã tăng lên 240 slot, một số assets hình ảnh 2D được thay mới để khớp hơn với phong cách nghệ thuật game, thêm hướng dẫn cho các nhiệm vụ phức tạp giúp bạn khỏi lo bị lạc đường, và còn nhiều thứ “ăn chơi” khác nữa.

Bạn có thể xem toàn bộ changelog bản patch 1.01.00 của Crimson Desert ngay bên dưới đây

Full Crimson Desert Patch Version 1.01.00 Notes

Nội dung chính

  • Thêm 5 loại ngựa mới có thể thuần hóa và gọi sau khi hoàn thành điều kiện nhất định.
  • Động vật huyền thoại: Gấu trắng (White Bear), Sói bạc (Silver Fang), Hươu trắng (Snowwhite Deer)
  • Ngựa Boss: Lợn rừng Rock Tusk, Dê núi Icicle Edge Alpine Ibex
  • Người dân Pywel không sợ những thú cưỡi thuần hóa này, nên cứ thoải mái đi qua các thị trấn cùng ngựa.
  • Nếu bạn đã từng bắt bất cứ Động vật huyền thoại nào trước bản này, phần thưởng tương ứng sẽ tự động được cộng vào mục “Extra Rewards List” khi vào game.
  • Thêm các rương chứa nguyên liệu rải rác khắp Pywel.
  • Thêm vật phẩm “Refinement Token” cho phép tăng cấp thiết bị tới giai đoạn 4 mà không tốn thêm nguyên liệu. Token có thể nhận trong một số nhiệm vụ chính và nhiệm vụ phái.
  • Thêm chức năng “Make Now” cho phép nấu hoặc chế tạo thực phẩm/vật phẩm ngay sau khi chọn công thức, không phải chọn nguyên liệu từng thứ riêng rẽ.
  • Thêm chức năng “Store all selected items” để chuyển tất cả món đồ từ kho đồ vào kho cá nhân nhanh gọn. (Phím tắt: Shift+RMB/ PS5: □ / Xbox: X)
  • Di chuyển hòm kho cá nhân ở trại Howling Hill - ban đầu nằm sau Karl - vào trong lều của Kliff.
  • Thêm NPC cửa hàng bán buôn tại các trang trại ở Pywel, đồng thời chỉnh lại số lượng mục nhập Kiến thức liên quan.
  • Cải thiện tốc độ thu thập kiến thức ở cửa hàng, giờ học được toàn bộ kiến thức của các món hàng chỉ trong 3 giây.
  • Cải tiến cửa khóa, hiển thị nút tương tác giúp bạn chọn có dùng chìa mở cửa không.
  • Chăm sóc thú cưng để chúng không đi quá xa khi chiến đấu.
  • Sửa lỗi thú cưng không thể nhặt đồ khi đánh nhau trong một số trường hợp.
  • Nâng cấp giếng nước để lấy được 5 đơn vị nước mỗi lần.
  • Cải tiến Mining Knuckledrill để thu thập đồ khoan ngay lập tức.
  • Cải tiến cưa xích Demenissian Chainsaw để lấy gỗ của cây bị chặt kịp thời.
  • Thay đổi nguyên liệu chế tạo cho Kuku Watcher Pack.
  • Cải tiến Abyss Cells rơi từ đá biến mất để có thể đặt vào Kuku Pot.
  • Nâng cấp Knowledge Helm để thu thập được tất cả kiến thức hiển thị trên màn hình cùng lúc.
  • Tăng nhẹ phạm vi phát hiện kho báu của Pirate King Hat.
  • Khi đạt giới hạn mở rộng kho đồ 240 slot, các vật phẩm mở rộng tiếp theo sẽ được chuyển thành hộp chứa nguyên liệu chế tạo và đồ dùng.
  • Làm Abyss chơi tiện lợi hơn.
  • Giảm xác suất kẻ móc túi chạy vào nhà trốn khi bị truy đuổi.
  • Tăng khoảng cách tối đa của camera ở chế độ chụp ảnh, thêm chức năng chỉnh góc nhìn và âm thanh màn trập.
  • Trong quá trình cải thiện đồ họa, thay thế một số hình ảnh 2D cho đúng với phong cách nghệ thuật game hơn.
  • Sửa lỗi không thể nghỉ ngơi tại giường, lò sưởi và một số chỗ tương tự.
  • Sửa lỗi Damiane và Oongka bị biến mất trong một số tình huống.
  • Sửa lỗi tiền gửi trong ngân hàng có thể biến mất khi làm mới lãi suất trong một số trường hợp.
  • Thay đổi với items có thể niêm phong để khi bị mất, các vật phẩm bị niêm phong sẽ trở thành sealed, và đồ không niêm phong sẽ được đánh dấu là lost.
  • Cải tiến hệ thống để khi bỏ ra item sealable rồi lưu và tải lại game sẽ cảnh báo item bị sealed hoặc lost.
  • Hành vi phạm tội sẽ không còn giảm điểm Contribution trước khi có NPC chứng kiến nữa.
  • Thay đổi tính năng vật phẩm.
  • (Để tránh spoil, xem chi tiết bên dưới):
  • Thay đổi vật phẩm ‘Master Du’s Circlet’: khi trang bị, bấm nút dùng món sẽ ngay lập tức bắn đạn.

Điều khiển & Chiến đấu

  • Cải thiện điều khiển di chuyển cho cả nhân vật người chơi và ngựa.
  • Tăng tốc độ di chuyển khi giữ nút chạy.
  • Tăng tốc khi nhấn nhẹ nút chạy một lần.
  • Tốc độ của nhân vật và ngựa sẽ không giảm nếu không giữ liên tục nút chạy.
  • (Lưu ý: để chạy nước rút liên tục vẫn cần nhấn nút sprint định kỳ.)
  • Cải thiện tính năng bay Flight:
  • Giảm tiêu hao stamina của Flight.
  • Sửa lỗi nhân vật tạm dừng khi dùng Flight.
  • Cho phép dùng vật phẩm mang trên người khi bay Flight.
  • Sửa lỗi Flight không kích hoạt trong một số tình huống.
  • Thay đổi kỹ năng Aerial Stab: do bị “lạm dụng” dùng liên tục khi bay, nên giờ stamina tăng dần theo số lần sử dụng liên tiếp. Vẫn giữ sự vui nhộn mà không phá cân bằng game.
  • Cải tiến hiệu ứng animation cho Aerial Stab.
  • Sửa lỗi Aerial Stab không kích hoạt khi Kliff mang vũ khí chính khác ngoài kiếm một tay.
  • Giảm stamina dùng cho Aerial Maneuver và Aerial Swing.
  • Tăng phạm vi tương tác với NPC để tiện lợi hơn.
  • Cải thiện phản ứng quay người khi di chuyển gần.
  • [Keyboard/Mouse] Sửa lỗi Blinding Flash và Spinning Slash bị gián đoạn khi spam skill trong một số điều kiện.
  • [Keyboard/Mouse] Cho phép bán đồ bằng cách double-click trong cửa hàng.
  • Thêm hiệu ứng đánh dấu điểm yếu theo từng nguyên tố.
  • Điều chỉnh một vài boss và quái để không tấn công ngay lập tức sau khi nhân vật chết và hồi sinh.
  • Sửa lỗi Meteor Kick có thể tung ngay giữa không trung dù không có đất để đáp.
  • Thêm hướng dẫn phím ngắm cho các loại công cụ.
  • Thay đổi vũ khí có thể rút ra bằng nút rút vũ khí, UI hiển thị hướng dẫn phím trong khi chiến đấu.
  • Sửa lỗi thanh choáng (stun gauge) thỉnh thoảng reset ngay lập tức khi boss đang cưỡi ngựa bị té ngã.
  • Thay đổi Small và Medium Stoneback Crabs bị đẩy ngã về phía sau khi trúng kỹ năng Force Palm.
  • [Keyboard/Mouse] Cải thiện thao tác kho đồ:
  • Thay đổi thao tác chọn và dùng vật phẩm từ hover chuột sang click chuột.
  • Nhấn trái chuột chọn vật phẩm trong kho.
  • Nhấn phải hoặc double-click để dùng vật phẩm.
  • Giảm tiêu hao stamina khi chạy nước rút và dùng Crow Wings.
  • Sửa lỗi phạm vi đẩy lùi của kỹ năng Focused Repulsion quá rộng.
  • Thay đổi bánh xe Desert Marauder Rusten không thể bị phá từ xa.
  • Sửa lỗi không thể cuộn và né khi dùng kỹ năng tập trung (focus skills).
  • [Keyboard/Mouse] Thêm tính năng “Precise Control” cho Axiom Force: giữ Q hoặc chuột phải khi di chuột để di chuyển đồ vật chính xác hơn.
  • Cải thiện khả năng tương tác với các vật thể.
  • Cải tiến UI hiển thị cảnh báo khi cố rút vũ khí ở những nơi không cho phép.

Nhiệm vụ

  • Cải thiện cảm giác chuyển cảnh khi giải phóng khu vực, không bị đứt quãng hà hơi dở.
  • Sửa lỗi nhiệm vụ Prologue “New Journey” bị kẹt nếu người chơi ném đồ vào Sebastian.
  • Sửa lỗi nhiệm vụ Chapter 2 “Missing Companion” mất mục tiêu giao hàng trong quá trình.
  • Sửa lỗi nhiệm vụ Chapter 3 “Dance with the Devil” không trừ số lượng cột thờ khi phá.
  • Thêm hướng dẫn nhiệm vụ ở những chỗ từng gây hoang mang.

UI - Sửa lỗi và cải thiện

  • Thêm chức năng cố định bản đồ nhỏ với hướng Bắc (N) ở trên cùng.
  • Thêm thông tin tăng chỉ số ở menu Kỹ năng cho cấp độ tiếp theo.
  • Thêm icon trên bản đồ nhỏ để đánh dấu vị trí chìa khóa và đe.
  • Cải thiện menu Thông báo hiển thị tiến độ nhiệm vụ/thách thức (đã nhận, hoàn thành, cập nhật), phần thưởng, thời gian và mở rộng số lượng lưu trữ lên tới 2000.
  • Thêm icon nhiệm vụ mới trên menu Nhật ký.
  • Cải thiện bản đồ nhỏ hiển thị các cơ sở phái tương ứng khi thanh giải phóng phái được bật.
  • Tối ưu thông báo trên màn hình chính, từ thời gian hiển thị đến độ mờ dần.
  • Cải tiến menu Nấu ăn/Chế tạo nhóm các công thức cùng loại thành một nhóm (Filling, Satisfying, Hearty).
  • Cải thiện game Duo với hướng dẫn phím để nấp quan sát khi chơi.
  • Loại bỏ hiệu ứng trắng xóa khi load lại sau khi chết.
  • Cải tiến UI menu Kiến thức để xem cùng lúc danh mục chính và phụ.
  • Thay đổi hình ảnh hướng dẫn phím cho nút L3/R3 PS và LS/RS Xbox.
  • Thay đổi UI kho đồ khi dùng vật phẩm dạng túi, mặc định chọn “Dùng tất cả”.
  • Cải thiện màu sắc mô tả UI để sáng hơn, dễ nhìn hơn.

Đồ họa & Cài đặt

  • Cải thiện độ ổn định và chất lượng hiển thị trong môi trường độ phân giải thấp hoặc khi bật tính năng upscaling.
  • Cải tiến render các chất liệu trong suốt như tóc, lông, vải khi bật FSR-RR / DLSS-RR.
  • [PlayStation 5] Thêm tùy chọn “Fixed 4K Output” nâng độ nét trải nghiệm chơi game.
  • Khi bật, game sẽ xuất hình ảnh ở độ phân giải 4K bất kể màn hình có hỗ trợ native 4K hay không, giúp hình ảnh sắc nét hơn.
  • Trên PS5 bản thường ở chế độ Performance, bật tùy chọn này cho phép upscaling bằng FSR.
  • Tính năng này mặc định bật và có thể tắt nếu bạn muốn.
  • Khi tắt, game sẽ xuất hình ảnh theo độ phân giải tối đa hỗ trợ bởi màn hình.
  • Sửa lỗi tiếng nhiễu màn hình tăng khi chơi lâu.
  • Sửa lỗi ánh xạ displacement không chính xác khi bật DLSS-RR. Đồng thời chỉnh preset DLSS-RR từ D thành E, cải thiện chất lượng hình ảnh tổng thể và sửa lỗi texture động như thác nước không chạy.

Hiệu năng, Độ ổn định, Trải nghiệm

  • Rút ngắn thời gian tải khi di chuyển qua Abyss Traces và hồi sinh sau khi chết.
  • Sửa nhiều lỗi crash, tối ưu hiệu năng và độ ổn định trên PC, console và Mac.
  • Sửa lỗi lag giật khi đánh boss Crowcaller.

Localization

  • Sửa lỗi UI khi mục tiêu nhiệm vụ hiện nhầm mô tả vật phẩm.
  • Sửa nhiều lỗi dịch thuật và nâng cao chất lượng bản địa hoá (mẹo chơi, v.v) cho tất cả ngôn ngữ.

Các điểm khác

  • Thêm âm thanh khi một số động vật ăn thịt.
  • Sửa một số lỗi khác như:
  • Sửa lỗi tương tác không hoạt động khi nâng cấp một số công cụ.
  • Sửa lỗi cánh cổng Skybridge ở Twisted Thicketway Abyss mở được khi chưa khôi phục Abyss lân cận.
  • Cải thiện việc dắt bò không bị bỏ lại phía sau.
  • Sửa lỗi chào hỏi người khác khi có bounty thấp bị tính tội.
  • Sửa lỗi Nature's Snare ảnh hưởng NPC xung quanh.
  • Sửa lỗi chế độ xây nhà đóng khi bấm kéo ngoài trời.
  • Sửa lỗi té xuống nước cạn thỉnh thoảng khiến nhân vật lặn đến vị trí ngược đời.
  • Sửa lỗi năng lực Energy Drain Abyss không kích hoạt.
  • Sửa lỗi tính năng không đúng của Constellation Helm.
  • Sửa lỗi tốc độ di chuyển giảm nhẹ trước khi bay lượn.
  • Sửa lỗi đồ đạc tự cất khi thay trang bị nhanh trong lúc đã rút vũ khí.
  • Sửa lỗi không thể ngắm cung trong một số tình huống.
  • Sửa lỗi kỹ năng Blinding Flash Finisher ở mép vực làm nhân vật bay xa.
  • Sửa lỗi một số UI bị chồng lên nhau khi cùng xuất hiện.
  • Sửa lỗi đánh NPC bằng cây không bị xem là phạm tội.
  • Sửa nhiều lỗi nhỏ khác trong game.

ĐỌC TIẾP

Mới nhất

space.oeg.vn
Esports

CoD Season 3 cập nhật: cân bằng vũ khí, thay đổi map và sửa lỗi Warzone

Season 3 của Call of Duty mang đến nhiều điều chỉnh quan trọng cho gameplay. Trong đó có việc cân bằng lại vũ khí, cập nhật một số khu vực trên bản đồ và khắc phục lỗi wingsuit trong Warzone.

space.oeg.vn
Game Hot

Các tựa game đáng chú ý sẽ ra mắt trong tháng 4 năm 2026

Tháng 4 tiếp tục là thời điểm sôi động của ngành game với nhiều bản phát hành mới. Người chơi có thể mong đợi hàng loạt tựa game lớn xuất hiện trong thời gian tới.

space.oeg.vn
Game Hot

Từ Frasier Pinball đến ngựa trong Among Us: Những trò đùa game Cá tháng Tư hay nhất

Trong suốt nhiều năm, ngày Cá tháng Tư đã mang đến vô số trò đùa thú vị từ các nhà phát triển game. Một số ý tưởng kỳ lạ như Frasier Pinball hay phiên bản Among Us với ngựa đã khiến cộng đồng không thể quên.

space.oeg.vn
Game Hot

Những trò đùa game hay nhất ngày Cá tháng Tư 2026

Ngày Cá tháng Tư năm 2026 tiếp tục mang đến hàng loạt trò đùa thú vị từ các hãng game và cộng đồng. Dưới đây là những màn “troll” đáng chú ý nhất trong năm nay.