Nintendo luôn biết cách tận dụng sức mạnh của Switch 2 để “hồi sinh” những tựa game đình đám trên Switch 1, khiến fan hâm mộ muốn trở lại trải nghiệm “hết cỡ”. Những bản nâng cấp kiểu này thường làm đẹp hơn về đồ họa hay thêm vài chiêu “xịn” mới, như tính năng Zelda Notes hồi Breath of the Wild và Tears of the Kingdom đã làm. Còn với Super Mario Bros. Wonder, nâng cấp Meetup at Bellabel Park có giá hơi chát hơn, nhưng lại có điểm thú vị cực hợp lý: biến Mario Wonder thành một “phiên bản party” hoàn toàn khác, mà chơi cực vui, dù không hẳn là điều các fan Mario Wonder đang đợi.
Bellabel Park tập trung hoàn toàn vào trải nghiệm multiplayer, một cú ngoặt khá “lạ” khi mà cả game lẫn series đều nổi tiếng với gameplay platformer single-player siêu đỉnh. Nhưng không có nghĩa là chẳng có nội dung đơn đâu nhé. Câu chuyện của Bellabel Park xoay quanh địa điểm mới trên bản đồ: công viên cùng tên với những đóa hoa Bellabel đặc biệt. Koopalings lại gây rối bằng cách đánh cắp hoa, thế là Captain Toad cùng Poplins phải lùng sục bản đồ để lấy lại. Mỗi khu vực giờ đều có một trại Poplin, dẫn bạn đến đụng độ một tên Koopalings.
Nếu bạn vừa chơi Mario Wonder lần đầu, phần cốt truyện này sẽ là sợi dây xuyên suốt khá hay ho, còn nếu đã “cày” xong thì thẳng tay nhảy vô loạt stage boss để “quẩy” cũng chẳng sao. Lần này Koopalings được “lên đời” nhờ Wonder Flower, khiến mỗi đứa trẻ rùa biến hoá với hiệu ứng siêu siêu dị và kỳ quái. Wendy biến thành con cá tròn hơi giống Cheep-Cheep, còn Morton lại thành con rối khổng lồ. Bạn phải vượt qua stage đầy rẫy hiệu ứng làm khó trước khi đối đầu boss, và cảm giác chơi lại mấy kẻ baddie này - vốn ngày nào cũng bị bỏ quên - giờ được “hồi sinh” theo cách cực bắt mắt là điểm cộng cực lớn!
Ngoài mấy trận boss với Koopalings ra thì còn có cả chuỗi thử thách dạng trại huấn luyện Toad Brigade, để “luyện tay nghề” cho bạn. Những thử thách này chia theo nhóm, ví dụ nhặt toàn bộ đồng xu trong giới hạn thời gian, hạ hết kẻ địch hay thử sức với sân chơi mà bạn phải liên tục lấy sao để duy trì trạng thái bất khả chiến bại. Mới đầu thì đơn giản thôi, nhưng càng về sau độ khó “đu” lên tận trời, lại còn thêm mục tiêu đặc biệt như thi đấu dưới dạng quả bóng nảy hay chạy stage với huy hiệu Spring Feet đeo sẵn trên người.
Không thể bỏ qua vài công cụ xịn xò đi kèm nữa. Rosalina được thêm vào danh sách nhân vật (mặc dù di chuyển và cách chơi giống y hệt mấy nhân vật bình thường khác). Huy hiệu Flower Pot quả là sáng tạo mới toanh: cho phép bạn nhảy kiểu flutter-jump na ná Yoshi và bắn ra bông hoa di chuyển theo chiều dọc, giúp bạn “dọn dẹp” kẻ thù trên đầu. Ý tưởng mới mẻ này còn được tô điểm bằng hoạt hình nhân vật dễ thương, khi họ chạy thì nhảy nhót vui vẻ.

Ngoài boss Koopalings thường chơi với Flower Pot ra thì sức mạnh mới này ít khi có đất dụng võ lắm. Bạn có thể nghĩ nó hợp với mấy stage cũ, nhưng phải mang theo Flower Pot hoặc tùy chỉnh huy hiệu mới có thể xuất hiện mấy món đó trên stage cũ. Đỉnh nhất trong phần nâng cấp đơn là Dual Badges, kết hợp sức mạnh của nhiều huy hiệu khác nhau để mang lại hiệu ứng mạnh hơn và đa năng hơn. Ví dụ như Parachute Cap + Boosting Spin Jump cho bạn nhảy cao hơn rồi trôi bồng bềnh bằng dù; hay ! Blocks + Sensor giúp bạn có hai công cụ phát hiện bí mật trong một huy hiệu. Hiếm có huy hiệu nào lại “trâu” như vậy, nên muốn thì rất khó mà quay lại chơi những gì cũ kỹ.
Cách lấy Dual Badges thì cũng vui nhộn không kém: bạn tưới nước cho cây trong Bellabel Park bằng cách hoàn thành thử thách hoặc chơi multiplayer. Tưới cây xong, bạn nhận được bộ huy hiệu, cử chỉ chào hỏi, hoa cỏ để trang trí công viên sao cho chất nhất. Thỉnh thoảng bạn còn có cơ may rút được nhạc cụ giúp ban nhạc Poplin biểu diễn. Nhưng mà quan trọng nhất vẫn là săn đủ Dual Badges. Chơi thử thử thách thì có nước, mà Bellabel Park lại thiết kế đậm chất multiplayer, chơi cùng bạn bè sẽ lấy được nước một cách tự nhiên nhất trong quá trình “quẩy” mấy minigame.

Trung tâm multiplayer thiết kế khá gọn gàng, mô phỏng bản đồ Wonder quen thuộc, với các lựa chọn chơi tại chỗ (Local Multiplayer) nằm bên trái và Game Room chơi online bên phải. Mục chơi tại chỗ được phân chia rõ ràng giữa chế độ đối kháng và hợp tác, và mỗi trò kéo dài chỉ khoảng 1-2 phút, căng phê đúng kiểu giao lưu xả stress. Mấy lựa chọn Tour cũng cho bạn chọn chơi hàng loạt minigame cùng lúc, chọn độ khó (Dễ, Trung bình, Khó) hay kiểu chơi như Đấu đối kháng hay hợp tác trong cùng máy. Thú thật là sẽ ngon hơn nếu được tự chọn loại game loại ra khỏi “vòng quay” hay đánh dấu mấy trò mình mê nhất, nhưng chơi random cũng ổn áp để “vào nhanh ra nhanh” mà vui hết nấc rồi.
Tựa minigame thì nhiều vô cùng, đến mức khó mà chơi “đã” quá. Ví dụ như Coin Rush có tận 3 loại minigame khác nhau, mỗi loại lại có 4-6 sân chơi đủ thứ độ khó. Có loại có ít sân hơn, nhưng đơn giản là lượng game để thử đã choáng ngộp rồi. Bạn sẽ không lo hết trò chơi để khám phá trong thời gian tới đâu.
Các trò chơi đúng chất “hữu dị” kiểu Mario Party, làm nền cho trải nghiệm vui nhộn pha chút “điên rồ”. Khác với Mario Party, các minigame ở đây đều xoay quanh nền tảng gameplay platformer Mario cơ bản. Nói cách khác, bạn chỉ cần hiểu cặn kẽ cách chơi Mario thì đã có thể tham gia ngon lành. Điều này khiến game dễ tiếp cận, kể cả với người mới lần đầu thử sức.

Dựa trên framework đó, Bellabel Park liên tục giới thiệu những ý tưởng mới lạ. Có minigame hợp tác lấy cảm hứng từ Captain Toad, trong đó một người điều khiển di chuyển còn bạn kia giữ nhiệm vụ nhảy, buộc cả hai phải phối hợp cực ăn ý để vượt stage. Một thử thách hợp tác khác cho phép một người xây nền tảng Donut Blocks bằng chuột Switch 2 trong khi người chơi khác nhảy qua lại.
Minigame “Phanto Tag” kiểu đuổi bắt trốn tìm cho phép người chơi hóa thành đồ vật như khối gạch, còn người bắt thì phải “lật mặt” đối thủ. Mình thích Baby Yoshi’s Feeding Time nhất, bạn phải liên tục bắt kẻ địch và táo cho bé Yoshi ăn để Yoshi “mũm mĩm” dần, rồi người thắng cuối cùng lại phải chậm rãi lê từng bước vì bé quá oai phong. Ý tưởng thì cứ tiếp nối không hồi kết! Khám phá những trò chơi là chuỗi bất ngờ cực đã, còn lối chơi platformer Mario thì lại làm bạn vừa đập thù vừa cười lớn khi rượt đuổi hay “ném bom Bob-omb” căng thẳng cùng đồng đội.

Mình đã thử chơi cùng con, thấy chế độ multiplayer thiết kế cực tỉ mỉ cho mọi level kỹ năng, có huy hiệu hỗ trợ cho người mới và huy hiệu chuyên gia dành cho người lớn muốn thử thách bản thân. Dù vậy, điểm hơi hụt hẫng với game thủ nhỏ tuổi là nhân vật Nabbit và Yoshi – nhắm đến các bé nhỏ – lại không được nhận power-up. Tin mình đi, tụi nhỏ sẽ nhận ra ngay nhân vật của mình có phần lép vế so với Mario cùng đội. Mình cũng lướt qua thử mode online, thấy khá mượt mà, không có vấn đề gì gây khó chịu khi chơi Mario online.
Tổng kết lại, Super Mario Bros. Wonder + Meetup at Bellabel Park nhận được đánh giá khá tích cực từ mình. Nếu bạn là “fan cứng” của Mario platformer single-player, đặc biệt đã “đập hết” campaign Mario Wonder, phần nâng cấp này đem lại loạt stage boss sáng tạo, chuỗi thử thách hay, thêm power-up mới và vô số tùy biến nhờ Dual Badges.
Tất cả đều rất đáng giá nhưng không quá dài hơi khi chơi một mình. Còn với nhà nào có cả dàn fan Mario hoặc muốn tận hưởng không khí online, đây sẽ là thời gian “quẩy” cực đỉnh với hàng loạt game multiplayer náo nhiệt và hỗn loạn vui đậm chất party. Dù không phải điều mình kỳ vọng từ bản nâng cấp Switch 2 dành cho Mario Wonder, giống như hiệu ứng Wonder cơ bản trong game, bản này vẫn liên tục đem đến những bất ngờ cực đã.

.jpg?w=500&q=85)
.jpg?w=500&q=85)
.jpg?w=500&q=85)









