Rockstar nổi tiếng với những phân cảnh điện ảnh xuất sắc, nhưng không phải ai cũng muốn xem một cảnh dài 10 phút mà không thể nhấn Skip. Cân bằng là chìa khóa: giữ lại những đoạn cắt cảnh ấn tượng, nhưng cho phép người chơi bỏ qua nếu họ chỉ muốn lao vào hành động.
Sau một thập kỷ chờ đợi, GTA 6 phải ra mắt ở trạng thái hoàn hảo. Một bản phát hành đầy lỗi như Cyberpunk 2077 sẽ là thảm họa, đặc biệt khi Rockstar chưa công bố phiên bản PC. Người chơi xứng đáng được trải nghiệm game mượt mà ngay từ ngày đầu, không phải chờ bản vá.

Hệ thống truy đuổi trong GTA 5 đã lỗi thời: cảnh sát phát hiện ngay lập tức và phản ứng bằng bạo lực quá mức. GTA 6 cần một hệ thống tinh vi hơn, nơi cảnh sát có thể bắt giữ thay vì chỉ nhắm bắn, và mức độ truy nã tăng dần một cách hợp lý. Và hãy mang lại "6 sao truy nã" từ các phần trước!
Dù GTA 6 được đồn đoán là tựa game đắt đỏ nhất từng sản xuất, việc định giá $100 cho bản tiêu chuẩn sẽ gây phản ứng dữ dội. Người chơi đã mệt mỏi với giá game tăng cao và microtransaction tràn lan. Rockstar không cần phải "vắt kiệt" fan – GTA 6 chắc chắn sẽ bán chạy dù giá bao nhiêu đi nữa.

Xem thêm: 8 điều GTA 6 cần tránh để không làm người chơi thất vọng (Phần 1)
GTA 6 có tiềm năng trở thành tựa game hay nhất thập kỷ, nhưng Rockstar cần lắng nghe cộng đồng để tránh những sai lầm không đáng có. Nếu làm được điều đó, chúng ta sẽ có một kiệt tác xứng đáng với 12 năm chờ đợi.
Trong phần tiếp theo của tựa game nhập vai nổi tiếng The Outer Worlds, nhà phát triển Obsidian Entertainment đã quyết định loại bỏ một lựa chọn then chốt mà người chơi thường gặp. Điều này đã tạo ra trải nghiệm chơi game phong phú hơn, tập trung vào việc phát triển cốt truyện và khía cạnh nhập vai, giúp người chơi khám phá thế giới đầy màu sắc và đa dạng của trò chơi một cách sâu sắc hơn.
Trong năm đầu tiên của Switch 2, các bản port từ nhà phát triển bên thứ ba không chỉ đơn thuần là đưa game lên nền tảng mới, mà còn trở thành thước đo rõ ràng cho tham vọng, giới hạn và bản sắc phần cứng của hệ máy này.
Trong khi nhiều tựa game hiện đại được thiết kế để kéo dài trải nghiệm vô hạn, Dispatch lại chọn hướng đi khác: tôn trọng thời gian của người chơi và biết khi nào câu chuyện nên khép lại.
Việc mở rộng The Hundred Line: Last Defense Academy lên quy mô đồ sộ từng được xem là quyết định đầy rủi ro, nhưng chính lựa chọn táo bạo này lại mang đến trải nghiệm trọn vẹn và thành công ngoài mong đợi cho trò chơi.