SPACE
Game Biz
Game Biz

13:00 - Thứ 2, 31/3/2025

8 điều GTA 6 cần tránh để không làm người chơi thất vọng (Phần 1)

Sau một thời gian chờ đợi, cuối cùng người hâm mộ cũng có thông tin về ngày phát hành của GTA 6 hoặc ít nhất là một mốc thời gian xác định.

oeg-image
Nhật Minh

@quynhquynh

Sau một thời gian chờ đợi, cuối cùng người hâm mộ cũng có thông tin về ngày phát hành của GTA 6 hoặc ít nhất là một mốc thời gian xác định.. Vào thời điểm này, có thông tin còn hơn không. Người hâm mộ và giới phê bình đã suy đoán trong nhiều năm về việc Grand Theft Auto 6 sẽ như thế nào và giờ chỉ còn vài tháng nữa là thời gian chờ đợi sẽ kết thúc.

Grand Theft Auto 6 có chu kỳ phát triển dài nhất trong số các trò chơi của Rockstar cho đến nay. Đối với bất kỳ nhà phát triển nào khác, điều này sẽ là mối lo ngại lớn. Hiếm có trò chơi nào có chu kỳ phát triển dài như vậy mà xứng đáng với sự chờ đợi; người ta gọi nó là "địa ngục phát triển" không phải không có lý do. Nhưng Rockstar có rất nhiều kinh nghiệm phát triển game, các phiên bản GTA trước đây, vì vậy không có nhiều lý do để lo lắng ở đây. Tuy nhiên, vẫn đáng để suy ngẫm về những điều người hâm mộ hy vọng Grand Theft Auto 6 sẽ tránh nếu muốn đáp ứng kỳ vọng.

Thiết kế nhiệm vụ cứng nhắc

Đã là một thời gian chờ đợi dài cho GTA 6 và thiết kế trò chơi đã tiến xa. Trong một thời gian dài, thiết kế nhiệm vụ của Rockstar đã theo một mô hình dễ đoán: lái đến đây, bắn cái này, trốn thoát. GTA 5 có đa dạng hơn một chút, với một số nhiệm vụ set-piece nổi bật và nhiệm vụ Strangers & Freaks xuất sắc, nhưng hầu hết vẫn quy về bộ ba đó.

GTA 6 cần thiết kế nhiệm vụ mở hơn. GTA 6 cần phá bỏ lối mòn này bằng cách cho phép người chơi tiếp cận mục tiêu theo nhiều cách khác nhau, thay vì bắt buộc đi theo kịch bản định sẵn. Đồng thời, Rockstar nên loại bỏ các nhiệm vụ với điều kiện thất bại ngay lập tức như bị phát hiện khi rình rập – thứ khiến người chơi bực bội.

Quá tập trung vào tính thực tế

Red Dead Redemption 2 là một kiệt tác, nhưng sự tập trung thái quá vào yếu tố hiện thực (như phải lấy súng từ yên ngựa, chải chuốt cho Arthur) đôi khi làm chậm nhịp độ trò chơi. GTA vốn nổi tiếng với sự hỗn loạn và hành động kịch tính, nên việc bê nguyên cơ chế "hiện thực cực đoan" từ RDR2 vào GTA 6 sẽ chỉ khiến trải nghiệm trở nên chậm chạp.

Đi quá xa như GTA Online

GTA Online đã đi quá xa với xe máy tên lửa, súng laser và phóng vệ tinh – những thứ phá vỡ hoàn toàn tính nhất quán của thế giới trong game. GTA 6 nên giữ thế cân bằng như San Andreas: vẫn có những bí ẩn điên rồ (người ngoài hành tinh, Bigfoot), nhưng không biến bản đồ thành một bãi chiến trường siêu anh hùng.

Xem thêm: TenZ cho ra mắt Chuột không dây Signature dành cho mọi game thủ

Ép tích hợp chế độ Online và đơn

Dù GTA Online là "cỗ máy in tiền" của Rockstar, phần chơi đơn vẫn là linh hồn của loạt game. Rockstar không nên nhồi nhét các yếu tố online (như yêu cầu kết nối mạng hoặc quảng cáo nội dung trả phí) vào chế độ cốt truyện. Hãy để người chơi tận hưởng câu chuyện mà không bị làm phiền.

ĐỌC TIẾP

Mới nhất

space.oeg.vn
Game Hot

“Cơn khủng hoảng RAM” bắt đầu ảnh hưởng đến thiết bị handheld gaming PC đầu tiên

Tình trạng yêu cầu bộ nhớ ngày càng cao đang tạo áp lực lên thị trường phần cứng. Một thiết bị handheld gaming PC đã trở thành trường hợp đầu tiên bị ảnh hưởng bởi xu hướng này.

space.oeg.vn
Game Hot

Super Mario Galaxy Movie: Xếp hạng phim hé lộ giả thuyết fan lâu năm?

Sau nhiều năm được bàn luận, một giả thuyết xoay quanh Super Mario Galaxy có thể đang tiến gần đến lời giải. Mức phân loại của bộ phim mới được cho là manh mối quan trọng khiến cộng đồng chú ý.

space.oeg.vn
Esports

Nhân vật mới của Warframe mang phong cách “Rorschach” đáng sợ, xuất hiện trong chế độ chơi mới

Warframe chuẩn bị giới thiệu một nhân vật có thiết kế lấy cảm hứng từ hiệu ứng Rorschach, đi kèm chế độ chơi hoàn toàn mới. Yếu tố này hứa hẹn mang đến trải nghiệm vừa bí ẩn vừa căng thẳng cho người chơi.

space.oeg.vn
Game Biz

Sony tiếp tục cắt giảm, đóng cửa studio của cựu đội ngũ Call of Duty

Giữa làn sóng sa thải và tái cơ cấu trên toàn ngành, Sony đã quyết định đóng cửa một studio đáng chú ý. Việc này cho thấy áp lực tài chính và chiến lược đang buộc các “ông lớn” phải đưa ra những lựa chọn khó khăn.