Todd Howard của Bethesda vừa chính thức xác nhận The Elder Scrolls 6 sẽ sử dụng Creation Engine 3 - phiên bản engine mới nhất, được nâng cấp từ nền tảng công nghệ “ruột” từng tạo nên thành công của loạt game trước đó.
Trong cuộc phỏng vấn mới đây trên Kinda Funny Gamescast, Todd cho biết: “Chúng tôi đã dành vài năm qua để nâng cấp Creation Engine 2 - engine đã làm nên Starfield, lên thành Creation Engine 3, sẽ chính thức vận hành The Elder Scrolls 6 và các dự án tiếp theo. Tất nhiên, chúng tôi tập trung hoàn thiện mọi khía cạnh render, mà còn là hệ thống thế giới, cơ chế load game, cách thức world-building và khả năng hiển thị chi tiết gần nhân vật cực nhanh.”
Creation Engine là “linh hồn” do chính Bethesda “thai nghén” trong quá trình phát triển The Elder Scrolls V: Skyrim. Kể từ đó, engine này được cải tiến liên tục trong những tựa game như Fallout 76 hay Starfield, dù không ít game thủ từng có những lời chê bai về công nghệ nền.
Trước đó, Howard từng úp mở mong muốn The Elder Scrolls 6 sẽ trở lại với Creation Engine, nhưng cũng có những dấu hỏi khi bản Remastered của The Elder Scrolls 4: Oblivion lại được phát triển trên Unreal Engine 5. Tưởng chừng studio Bethesda Game Studios sẽ cân nhắc chuyển đổi engine lần nữa, thế nhưng cuối cùng họ vẫn quyết định “chung thủy” phát triển tiếp với Creation Engine theo phiên bản mới nhất.
The Elder Scrolls 6 sẽ là tựa game đầu tiên sử dụng Creation Engine 3, công nghệ game engine hiện đại và hứa hẹn mang đến trải nghiệm thế giới mở nhập vai hành động thế hệ mới. Dù đã được công bố từ gần 8 năm trước, The Elder Scrolls 6 vẫn chưa hé lộ ngày phát hành chính thức cũng như nền tảng ra mắt, với lời khẳng định từ Howard rằng “còn khá lâu nữa mới đến được ngày đó.”

.jpg?w=500&q=85)
.jpg?w=500&q=85)











