Trong bối cảnh trí tuệ nhân tạo (AI) đang phát triển nhanh chóng và được ứng dụng trong nhiều lĩnh vực khác nhau, bao gồm cả ngành công nghiệp game, Nintendo lại tỏ ra dè dặt với công nghệ này. Theo nguồn tin từ Nintendo Everything, Shigeru Miyamoto – nhà thiết kế game huyền thoại và là một trong những giám đốc đại diện của Nintendo – đã có một cuộc trò chuyện với tờ New York Times về chủ đề AI. Trong đó, ông chia sẻ lập trường của Nintendo trong việc sử dụng công nghệ mới này.
Shigeru Miyamoto nổi tiếng với những trò chơi mang tính biểu tượng như Mario, Zelda, và Donkey Kong. Ông đã định hình nền tảng của ngành công nghiệp game hiện đại và quan điểm của ông về AI cũng phản ánh tư duy khác biệt. Miyamoto nhấn mạnh rằng Nintendo không đơn thuần là đi ngược lại xu thế công nghệ chỉ vì muốn khác biệt, mà thay vào đó là vì họ muốn khám phá những điều đặc biệt giúp công ty nổi bật trong thị trường.
Trích lời của ông: “Có vẻ như chúng tôi chỉ đang đi theo hướng ngược lại vì muốn thế, nhưng thực ra là đang cố gắng tìm ra điều khiến Nintendo trở nên đặc biệt. Ví dụ, có rất nhiều cuộc nói chuyện về AI. Khi điều đó xảy ra, mọi người bắt đầu đi theo cùng một hướng, nhưng đó là lúc Nintendo muốn đi theo một hướng khác.”
Sự khước từ AI trong phát triển game chỉ là một phần trong chuỗi quyết định lớn hơn của Nintendo về việc duy trì sự sáng tạo thủ công và độc đáo trong các sản phẩm của mình. Miyamoto đã nhiều lần thể hiện quan điểm cẩn trọng với những công nghệ mới, đặc biệt là các mô hình kinh doanh và xu hướng không phù hợp với giá trị cốt lõi của Nintendo.
Hãy nhớ lại vài năm trước, Miyamoto đã từng chỉ trích mô hình kinh doanh chơi miễn phí (free-to-play), ngay cả khi Nintendo đã thử nghiệm hướng này với các tựa game di động như Fire Emblem Heroes và Dragalia Lost. Mặc dù các trò chơi này mang lại doanh thu khủng từ cơ chế "gacha", nhưng cuối cùng, Nintendo đã dần rút lui khỏi thị trường này, thậm chí đóng cửa tựa game Dragalia Lost. Những động thái này có thể được hiểu là các thử nghiệm của Nintendo nhằm bắt kịp xu thế, nhưng sau cùng, hướng đi bảo thủ của Miyamoto đã chứng minh tính đúng đắn.
Không chỉ từ chối AI trong quá trình phát triển game, Nintendo còn thể hiện lập trường mạnh mẽ hơn về các vấn đề liên quan đến quyền sở hữu trí tuệ (IP). Theo báo cáo của TechRadar, người dùng Twitter phát hiện rằng Nintendo đã bắt đầu gửi yêu cầu gỡ bỏ DMCA đối với các hình ảnh do AI tạo ra về Mario. Bot bản quyền của Nintendo, được gọi là Tracer, đã được lập trình để tìm kiếm và đánh dấu các hình ảnh vi phạm IP, đặc biệt là những hình ảnh được tạo ra bởi Grok-2, mô hình AI tích hợp trên nền tảng X
GTA 6 đang ráo riết chuẩn bị để có một màn ra mắt bùng nổ vào cuối năm với nhiều điều đã được xác nhận.
ĐTCL Mùa 14 đã chính thức cập bến máy chủ Việt Nam và đây sẽ là ba đội hình mạnh nhất để các bạn có thể bứt phá đầu mùa giải.
Ngày hôm qua, LCK 2025 đã chính thức khởi tranh và GEN đã huỷ diệt HLE với tỉ số 2-0, nằm ngoài dự đoán của nhiều người hâm mộ.
LCK Round 1-2 2025 chỉ còn ít giờ nữa sẽ khởi tranh, tuần 1 của mùa giải đã có rất nhiều điều đáng chú ý mà người hâm mộ không nên bỏ lỡ.
VCT 2025: Stage 1 Pacific là giải đấu Valorant chính thức của khu vực Pacific với 12 đội tuyển mạnh mẽ nhất của khu vực Châu Á Thái Bình Dương. Những đội tuyển nổi bật có thể kể tới T1, GEN, DRX từ Hàn Quốc, PRX, Talon, ZETA DIVISION... Tất cả sẽ tranh tài cho chức vô địch và tấm vé đến với Masters Toronto.
Sau một giải đấu First Stand 2025 có phần nhạt nhòa, LCK Mùa Xuân 2025 - Round 1-2 đang trở thành tâm điểm chú ý của cộng đồng LMHT toàn cầu. Với sự trở lại của các đội tuyển hàng đầu như T1, Gen.G, DK và đặc biệt là sự thống trị của Hanwha Life Esports (HLE), giải đấu hứa hẹn sẽ mang đến những màn đối đầu đỉnh cao và những bất ngờ khó lường.