SPACE
Game Hot

Studio tạo ra Dead by Daylight phủ nhận khả năng ra mắt phần 2

Trong một chia sẻ gần đây, nhà phát triển từ Behaviour Interactive cho biết họ không có ý định làm Dead by Daylight 2, thay vào đó sẽ tiếp tục mở rộng và cập nhật nội dung cho Dead by Daylight hiện tại.

oeg-image
Lê Minh

@nekomiya

Tựa game kinh dị bất đối xứng Dead by Daylight sắp chạm mốc sinh nhật 10 tuổi, và trong dịp đặc biệt này, nhà phát triển Behaviour Interactive đã chính thức xác nhận rằng không có kế hoạch ra mắt phần tiếp theo có đánh số. Dead by Daylight vốn là một trò chơi dịch vụ trực tuyến, nên dù từng cân nhắc về một phần 2 hay phiên bản mới trong suốt những năm qua, đội ngũ phát triển nhận thấy việc đó không thực sự phù hợp.

Giám đốc sáng tạo Dave Richard chia sẻ rằng cộng đồng đã dành rất nhiều thời gian và tiền bạc cho Dead by Daylight, nên việc ra một phần tiếp theo “không bao giờ có lợi cho người chơi. Không bao giờ luôn ấy chứ.” Trong khi đó, Trưởng bộ phận đối tác Mathieu Cote khẳng định Behaviour muốn giữ cho Dead by Daylight “vẫn cháy hết mình” trong thập kỷ tiếp theo của hành trình dài hơi này.

“Chúng tôi chắc chắn sẽ không làm Dead by Daylight 2. Các bạn cũng không phải mua lại DBD 2 rồi bắt đầu lại từ đầu. Nhưng chúng tôi hiểu rằng trò chơi đã 10 tuổi, và đó là một khoảng thời gian dài trong thế giới game,” anh cho biết. “Chúng tôi muốn tất cả người chơi mới từ hôm nay, ngày mai, hay cả năm sau cảm nhận được mình đang chơi một trò chơi cập nhật, không phải thứ chỉ dựa vào hoài niệm mà là một tựa game xịn mà bạn có thể chơi ngay bây giờ với đủ mọi tính năng hợp lý.”

Dead By Daylight Review (2020) – Toying With Terror - GameSpot

Tư duy đó hoàn toàn trùng khớp với những gì Microsoft từng chia sẻ về khả năng ra mắt phần tiếp theo của Minecraft, khi Mojang ưu tiên cập nhật cho phiên bản chính thay vì cho ra một phần 2 đánh số.

Dù Behaviour chưa có kế hoạch làm Dead by Daylight phần 2 trong tương lai gần hoặc có thể là mãi mãi, studio vẫn đang cân nhắc việc thực hiện một “làm lại đồ họa” để tận dụng phần cứng mới như máy Xbox Project Helix hay PlayStation 6 sắp ra mắt. Tuy nhiên, vấn đề là sẽ có những người chơi bị bỏ lại phía sau trong trường hợp này.

Dave Richard thẳng thắn: “Chúng ta bỏ lại ai phía sau? Đó là câu hỏi lớn. Liệu chúng ta có sẵn sàng làm điều đó? Họ có thể cập nhật và theo kịp không? Còn tùy thuộc khu vực trên thế giới mà họ đang sinh sống nữa chứ.”

Việc một số người chơi sẽ không thể hoặc không muốn nâng cấp lên phần cứng mới mạnh hơn, đắt tiền hơn giờ đây lại càng trở nên khó khăn khi cuộc đua AI kéo giá card đồ họa và bộ nhớ lên cao ngất ngưởng, Richard cho biết. “Thú thật là điều này rất thú vị, nhưng lại là một thử thách lớn đối với chúng tôi ở thời điểm hiện tại,” anh nói.

Một tin bên lề khác dành cho fan Dead by Daylight: studio mới đây cũng đã lên tiếng phủ nhận hoàn toàn chuyện mình có liên quan đến vụ trộm 12 tấn KitKat vừa xảy ra.

ĐỌC TIẾP

Mới nhất

space.oeg.vn
Game Biz

Phim Super Mario Galaxy vượt mốc 370 triệu USD, lọt top 9 phim chuyển thể từ game ăn khách nhất

Bộ phim Super Mario Galaxy Movie vừa chính thức vượt mốc doanh thu 370 triệu USD toàn cầu, qua đó trở thành top 9 tác phẩm chuyển thể từ game có doanh thu cao nhất mọi thời đại, tiếp nối thành công của thương hiệu Super Mario.

space.oeg.vn
Game Hot

Trailer công bố State of Decay 3 thực chất không phải cảnh trong game

Đoạn trailer giới thiệu đầu tiên của State of Decay 3 từng khiến nhiều người tin rằng đó là hình ảnh gameplay, nhưng thực tế nó chỉ là một video mang tính ý tưởng chứ không phải cảnh quay trực tiếp từ trò chơi.

space.oeg.vn
Game Hot

Crimson Desert tung bản vá để khắc phục vấn đề kho đồ gây khó chịu

Sau phản hồi từ cộng đồng, đội ngũ phát triển tại Pearl Abyss đã triển khai bản vá mới cho Crimson Desert nhằm cải thiện trải nghiệm quản lý vật phẩm của người chơi.

space.oeg.vn
Game Hot

Game thủ Crimson Desert khuyên người chơi đừng nhặt vật phẩm quá sớm

Cộng đồng người chơi Crimson Desert đang chia sẻ lời khuyên dành cho tân thủ: tránh thu thập một số vật phẩm quá sớm trong game, bởi điều này có thể ảnh hưởng đến trải nghiệm hoặc tiến trình khám phá về sau.