Valve vừa phát hành bản cập nhật "The Armory" cho Counter-Strike 2 (CS2), mang đến hơn 100 vật phẩm trang trí mới, bao gồm charms cho súng, một thẻ mới để thu thập nhiều vật phẩm này, cùng với các bản cập nhật về mạng và thay đổi hoạt ảnh. Bản cập nhật này đã thu hút sự chú ý của cộng đồng game thủ với nhiều phản ứng khác nhau.
Như thường lệ với bất kỳ bản cập nhật nào của CS2, phản ứng từ cộng đồng đã nhanh chóng xuất hiện với đủ mọi sắc thái cảm xúc. Một số người chỉ trích bản cập nhật này như một sự “kiếm tiền” từ cộng đồng, trong khi nhiều người khác lại ca ngợi những thay đổi về hoạt ảnh và mạng đã cải thiện gameplay. Tâm điểm của những phản hồi tích cực chủ yếu là các thay đổi về hoạt ảnh, với nhiều game thủ cảm nhận rằng trải nghiệm chơi game tốt hơn.
Một người dùng trên X có tên ren đã chia sẻ thêm rằng phản hồi về các đầu vào trong bản cập nhật mới này nhanh hơn vài khung hình so với trước đây dựa trên thử nghiệm của anh ta. Điều này cho thấy Valve đang nỗ lực cải thiện cảm giác chơi game cho người dùng.
Bên cạnh đó, bản cập nhật cũng cho thấy Valve đang chuẩn bị cho sự trở lại của bản đồ Train được cộng đồng yêu thích. Thời gian gần đây, bộ bản đồ đã nhận nhiều chỉ trích, vì vậy với sự xuất hiện của Cache đang trong quá trình phát triển và sự chuẩn bị cho sự trở lại của Train, cộng đồng có lý do để phấn khởi.
Tuy nhiên, bản cập nhật này cũng không thiếu những trục trặc. Một số vấn đề đã được cộng đồng chỉ ra nhiều lần, bao gồm việc giảm đáng kể FPS trung bình mà người chơi đang trải nghiệm.
Ngoài ra, bản cập nhật này cũng nhận không ít chỉ trích từ cộng đồng. Nhiều game thủ đã bình luận về việc có vẻ như sự chú trọng của Valve đang tập trung vào các vật phẩm trang trí thay vì cải thiện gameplay.
Cuối cùng, không thể thiếu những phản ứng hài hước về bản cập nhật. Các người dùng trên Steam có xu hướng có phản hồi tiêu cực hơn, mặc dù phản ứng vẫn còn khá đa dạng.
Bản cập nhật "The Armory" đã khơi dậy nhiều cuộc thảo luận trong cộng đồng CS2, từ những ý kiến tích cực về sự cải thiện của trò chơi đến những lo ngại về hướng đi hiện tại của Valve.
Trong bài viết này, chúng ta sẽ khám phá hành trình của thương hiệu Predator trong lĩnh vực trò chơi điện tử, từ những cố gắng không thành công đến những tiềm năng chưa được khai thác. Dù đã có nhiều sản phẩm ra mắt, nhưng vẫn chưa có tựa game nào thực sự nổi bật và chinh phục được lòng người hâm mộ. Cùng tìm hiểu lý do vì sao thương hiệu này vẫn đang trên hành trình tìm kiếm một trò chơi đáng nhớ nhất.
Valve vừa công bố dòng sản phẩm phần cứng mới, bao gồm một tay cầm chơi game, máy tính chơi game nhỏ gọn và kính VR sẵn sàng. Những thiết bị này hứa hẹn sẽ mang đến trải nghiệm chơi game nâng cao cho game thủ, đồng thời đánh dấu bước tiến quan trọng trong chiến lược mở rộng của Valve trong ngành công nghiệp game và thực tế ảo.
Khi Valve công bố chiếc console mang tên Steam Machine, câu hỏi lớn nhất lại không phải là cấu hình hay phần mềm, mà là: bao nhiêu tiền? Trong cuộc phỏng vấn gần đây, kỹ sư phần cứng Yazan Aldehayyat khéo léo nhấn mạnh rằng mức giá sẽ “cạnh tranh” và “đáng tiếp cận”, nhưng vẫn giữ kín con số cụ thể. Khi mà lạm phát ngày càng tăng và các hãng console đang đẩy giá lên cao, một số chuyên gia cho rằng mốc 400 USD sẽ là “vùng ngọt” để Steam Machine vừa hấp dẫn vừa không bị định hình là “PC niche đắt đỏ”.
Tại sự kiện PlayStation, trò chơi "Astro Bot: Rescue Mission" đã trở thành biểu tượng mới của thương hiệu này, khẳng định sự sáng tạo và công nghệ tiên tiến mà Sony mang đến cho người chơi. Bài viết khám phá những khía cạnh kỹ thuật đằng sau trò chơi độc đáo này, cũng như cách mà nó tận dụng sức mạnh công nghệ để tạo ra trải nghiệm gaming tuyệt vời, từ gameplay cho đến hình ảnh sinh động.