Black Myth: Wukong (BMW) là sản phẩm đầu tay của Game Science, một nhà phát triển game nổi tiếng từ Trung Quốc. Mặc dù không phải là một kiệt tác, BMW vẫn được đánh giá cao và nhận được sự yêu thích từ đông đảo game thủ trên toàn cầu. Với lối chơi và nội dung hấp dẫn, tựa game này nhanh chóng thu hút sự chú ý, đặc biệt là khi người chơi hoàn thành trò chơi và bắt đầu đặt câu hỏi về việc có hay không DLC (nội dung bổ sung) cho game trong tương lai.

Mới đây, trên mạng xã hội Weibo, CEO của Game Science, Feng Ji, đã có một bình luận hài hước về khả năng ra mắt DLC cho BMW. Anh cho biết: “Có thể chúng ta nên để đội ngũ phát triển nghỉ ngơi khoảng 2 năm, cho họ thời gian du lịch, yêu đương và khám phá những trò chơi khác.” Câu nói này kèm theo một biểu tượng cảm xúc vui vẻ đã khiến nhiều người nghĩ rằng anh đang đùa.

Trong một cuộc phỏng vấn khác, khi được hỏi về DLC của Black Myth: Wukong, Feng Ji cho biết: “Quá trình phát triển game có thể diễn ra nhanh hoặc chậm. Tuy nhiên, nếu chúng tôi muốn phát hành DLC hoặc một dự án mới có thể đạt hoặc vượt qua tiêu chuẩn chất lượng của Black Myth: Wukong, thì chắc chắn sẽ cần nhiều thời gian hơn. Chúng tôi vẫn còn nhiều điều cần khám phá.” Điều này cho thấy Game Science ưu tiên chất lượng hơn là tốc độ trong việc phát triển nội dung mới.

Mặc dù cộng đồng game thủ rất hào hứng với các dự án mới từ Game Science, họ cũng nhận thức rõ rằng phát triển game là một quá trình dài và đầy thách thức. Với thành công của Black Myth: Wukong, Game Science đã chứng minh được năng lực của mình, giúp người hâm mộ có lý do để kiên nhẫn chờ đợi. Trong thời gian này, có lẽ mọi người sẽ phải làm theo lời khuyên hài hước của CEO Feng Ji: "Hãy đi du lịch, yêu đương và khám phá những tựa game khác."
Magic: The Gathering đã khiến cộng đồng người chơi thích thú khi hé lộ các lá bài thuộc bộ Lorwyn Eclipsed bằng một màn trình diễn sáng tạo, kết hợp bản ballad nhẹ nhàng cùng những con rối mang phong cách Jim Henson đầy đáng yêu.
Arc Raiders vẫn chưa có dấu hiệu chững lại khi theo các báo cáo mới nhất, tựa game này đã đạt thêm nhiều cột mốc đáng chú ý, củng cố vị thế là một trong những hiện tượng lớn của làng game hiện tại.
Sau thành công của Clair Obscur: Expedition 33, đội ngũ phát triển cho biết họ không muốn các dự án tiếp theo chỉ đơn thuần là sản phẩm chiều lòng số đông, mà sẽ tiếp tục theo đuổi những lựa chọn sáng tạo mang đậm dấu ấn riêng.
Quá trình sản xuất The Last of Us mùa 3 tiếp tục gặp biến động khi một thành viên nữa rời dự án, buộc ê-kíp phải tìm diễn viên mới để đảm nhận vai diễn trong mùa phim sắp tới.