Black Myth: Wukong (BMW) là sản phẩm đầu tay của Game Science, một nhà phát triển game nổi tiếng từ Trung Quốc. Mặc dù không phải là một kiệt tác, BMW vẫn được đánh giá cao và nhận được sự yêu thích từ đông đảo game thủ trên toàn cầu. Với lối chơi và nội dung hấp dẫn, tựa game này nhanh chóng thu hút sự chú ý, đặc biệt là khi người chơi hoàn thành trò chơi và bắt đầu đặt câu hỏi về việc có hay không DLC (nội dung bổ sung) cho game trong tương lai.

Mới đây, trên mạng xã hội Weibo, CEO của Game Science, Feng Ji, đã có một bình luận hài hước về khả năng ra mắt DLC cho BMW. Anh cho biết: “Có thể chúng ta nên để đội ngũ phát triển nghỉ ngơi khoảng 2 năm, cho họ thời gian du lịch, yêu đương và khám phá những trò chơi khác.” Câu nói này kèm theo một biểu tượng cảm xúc vui vẻ đã khiến nhiều người nghĩ rằng anh đang đùa.

Trong một cuộc phỏng vấn khác, khi được hỏi về DLC của Black Myth: Wukong, Feng Ji cho biết: “Quá trình phát triển game có thể diễn ra nhanh hoặc chậm. Tuy nhiên, nếu chúng tôi muốn phát hành DLC hoặc một dự án mới có thể đạt hoặc vượt qua tiêu chuẩn chất lượng của Black Myth: Wukong, thì chắc chắn sẽ cần nhiều thời gian hơn. Chúng tôi vẫn còn nhiều điều cần khám phá.” Điều này cho thấy Game Science ưu tiên chất lượng hơn là tốc độ trong việc phát triển nội dung mới.

Mặc dù cộng đồng game thủ rất hào hứng với các dự án mới từ Game Science, họ cũng nhận thức rõ rằng phát triển game là một quá trình dài và đầy thách thức. Với thành công của Black Myth: Wukong, Game Science đã chứng minh được năng lực của mình, giúp người hâm mộ có lý do để kiên nhẫn chờ đợi. Trong thời gian này, có lẽ mọi người sẽ phải làm theo lời khuyên hài hước của CEO Feng Ji: "Hãy đi du lịch, yêu đương và khám phá những tựa game khác."
Sony được cho là sẽ ngừng sử dụng tên gọi PlayStation Network trong năm nay, đánh dấu một thay đổi đáng chú ý trong chiến lược thương hiệu.
Sau khi bị phát hiện phát tán mã độc trên PC người chơi, một tựa game gacha đã đưa ra lời xin lỗi kèm theo phần thưởng loot box miễn phí nhằm xoa dịu cộng đồng.
Nếu bạn đang mắc kẹt ở Dragon’s Stone Chamber trong Crimson Desert, hướng dẫn dưới đây sẽ giúp bạn vượt qua câu đố một cách dễ dàng hơn.
Trong suốt ba thập kỷ, Resident Evil đã không ngừng thay đổi góc nhìn gameplay và cách xây dựng nỗi sợ, góp phần định hình thể loại game kinh dị.