MachineGames đang phát triển phần tiếp theo của series Wolfenstein, nối tiếp hai phần đã được ra mắt là Wolfenstein: The New Order (2014) và Wolfenstein II: The New Colossus (2017). Thông tin này được hé lộ từ các nguồn tin riêng, cho biết dự án đã được xác nhận nhưng chưa có chi tiết cụ thể nào được tiết lộ.
Đây sẽ là phần Wolfenstein chính thức đầu tiên kể từ Wolfenstein: Youngblood và tựa game thực tế ảo Wolfenstein: Cyberpilot, cả hai đều ra mắt vào năm 2019.

Vào tháng 9 năm 2025, đạo diễn sáng tạo Axel Torvenius của MachineGames đã chia sẻ rằng ông muốn tiếp tục câu chuyện của William "B.J." Blazkowicz trong phần ba của dòng game Wolfenstein.
“Chúng tôi luôn xem đây là một bộ ba game [Wolfenstein],” Torvenius nói trong một bộ phim tài liệu về Wolfenstein. “Hành trình của B.J., ngay từ những tuần đầu khi tôi còn làm việc tại id Software, khi lên kế hoạch cho The New Order, chúng tôi đã có sẵn kịch bản cho ít nhất nhân vật này – mình sẽ làm gì ở phần hai, phần ba sẽ ra sao. Tôi nghĩ điều này rất quan trọng, vì ít nhất, tôi hy vọng chúng tôi kết thúc hẳn ở Wolfenstein vì chúng tôi còn một câu chuyện để kể.”
Nếu MachineGames thực sự đang theo sát kế hoạch phát triển phần ba của bộ ba Wolfenstein, khả năng cao dự án sẽ được tiết lộ tại sự kiện Xbox Developer Direct tháng này hoặc Xbox Summer Showcase sắp tới, tuy nhiên tất cả vẫn chỉ là dự đoán.
Ngoài việc phát triển game mới, Prime Video cũng đang sản xuất một series truyền hình Wolfenstein theo phong cách live-action. Dự án này vẫn mới trong giai đoạn đầu và chưa có thông tin chi tiết cụ thể nào được công bố.

Wolfenstein được xây dựng trên một dòng thời gian thay thế, trong đó Đức Quốc xã chiến thắng trong Thế Chiến II nhờ phát hiện công nghệ tiên tiến. Series game Wolfenstein đã tồn tại từ năm 1981, và tựa game Wolfenstein 3D ra mắt năm 1992 do Id Software phát triển được xem là một trong những bước ngoặt quan trọng giúp thể loại bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) trở nên phổ biến trong thập niên 90.

.jpg?w=500&q=85)

.jpg?w=500&q=85)










