Trong một diễn biến bất ngờ sau gần một năm im ắng, Nintendo và The Pokémon Company đã chính thức khởi kiện trò chơi Palworld vào tuần trước. Đáng chú ý, vụ kiện này không tập trung vào các vấn đề liên quan đến sở hữu trí tuệ, chẳng hạn như thiết kế nhân vật Pokémon mà thay vào đó, nó lại xoay quanh các vấn đề về bản quyền sáng chế (patent) và các cơ chế gameplay của trò chơi. Điều này đã gây ra nhiều tranh cãi trong cộng đồng game thủ và các chuyên gia pháp lý.

Theo thông tin từ Gamesindustry.biz, Nintendo và The Pokémon Company đã đăng ký bốn bản quyền sáng chế sau khi Palworld ra mắt, nhấn mạnh rằng sự mập mờ trong bản quyền sáng chế đã trở thành một chủ đề gây tranh cãi trong ngành công nghiệp game. Việc Nintendo chỉ đăng ký bản quyền sáng chế sau khi Palworld ra mắt càng khiến nhiều người đặt câu hỏi về động cơ thật sự đằng sau hành động này.
Andrew Velzen, một chuyên gia pháp lý từ hãng luật MBHB, đã chỉ ra rằng Nintendo có thể đã trả tiền để đẩy nhanh tiến trình cấp phép tại Nhật Bản. Điều này cho thấy công ty đang nỗ lực rất lớn để bảo vệ tài sản trí tuệ của mình, nhưng đồng thời cũng đặt ra nhiều câu hỏi về cách thức mà họ thực hiện điều này.
Ngoài ra, không chỉ dừng lại ở Nhật Bản, Nintendo cũng đã đăng ký hai bản quyền tương tự tại Mỹ vào tháng 5. Hành động này diễn ra ngay sau khi họ thông báo rằng sẽ tiến hành điều tra Palworld. Rõ ràng, Nintendo không chỉ muốn bảo vệ bản quyền của mình tại thị trường Nhật Bản mà còn muốn đảm bảo rằng các quyền lợi của họ được bảo vệ ở cả các thị trường lớn khác như Mỹ.

Việc Nintendo đăng ký bản quyền sáng chế tập trung vào các cơ chế như ném đồ vật để săn bắt hay ném nhân vật vào các trận chiến cho thấy rằng họ đã tiến hành một cuộc điều tra kỹ lưỡng để tìm ra các vi phạm tiềm tàng từ Palworld. Velzen tin rằng mục đích của việc đăng ký các bản quyền này không chỉ đơn thuần là bảo vệ tài sản trí tuệ mà còn là để tạo ra cơ sở pháp lý nhằm kiện Pocketpair và ngăn chặn sự phát triển của trò chơi này.
Điều này không chỉ dấy lên mối lo ngại trong cộng đồng game thủ mà còn ảnh hưởng đến danh tiếng của Nintendo. Các hành động pháp lý như vậy có thể tạo ra một tiền lệ xấu cho ngành công nghiệp game, nơi mà các công ty lớn có thể dễ dàng sử dụng quyền lợi pháp lý để triệt hạ các đối thủ nhỏ hơn.
Trước mắt chưa cần biết thắng kiện hay không, hành động của Nintendo đang khiến cộng đồng phản đối vô cùng mạnh mẽ và danh tiếng của hãng cũng đang bị ảnh hưởng nghiêm trọng.
Tính năng Player Housing của World of Warcraft đã nhanh chóng trở thành sân chơi sáng tạo cho cộng đồng, khi người chơi liên tục cho ra đời những công trình vừa hoành tráng, vừa đậm cá tính, biến Azeroth thành nơi không chỉ để chiến đấu mà còn để “xây nhà” và thể hiện bản thân.
Năm 2026 hứa hẹn tiếp tục là một năm bùng nổ của ngành game với hàng loạt bom tấn, phần tiếp theo được mong chờ và những tựa game hoàn toàn mới. Dưới đây là lịch phát hành các tựa game sắp ra mắt trong năm 2026, được cập nhật để game thủ tiện theo dõi và không bỏ lỡ bất kỳ cái tên đáng chú ý nào.
Razer vừa khiến cộng đồng game thủ lẫn fan anime dậy sóng khi bất ngờ nhá hàng màn hợp tác với một trong những series mecha mang tính biểu tượng nhất mọi thời đại, mở ra khả năng về loạt gaming gear đậm chất cơ khí và hoài niệm.
Sau khi mạng xã hội xôn xao trước tin đồn GTA 6 sẽ tiếp tục dời ngày phát hành, một phóng viên trong cuộc đã nhanh chóng lên tiếng phủ nhận, khẳng định phát biểu của mình bị diễn giải sai và hiện không có thông tin nào cho thấy Rockstar trì hoãn thêm dự án này.