Sau 518 ngày chờ đợi kể từ trailer đầu tiên, Rockstar Games đã bất ngờ tung ra đoạn trailer thứ hai của Grand Theft Auto VI, hé lộ sâu hơn về câu chuyện tội phạm và âm mưu mà hai nhân vật chính, Jason Duval và Lucia Caminos, sẽ phải đối mặt trong thế giới ngầm của Vice City.
Đoạn trailer mở đầu với hình ảnh Lucia được thả khỏi nhà tù bang Leonida, nơi Jason đang chờ đón cô. Cặp đôi nhanh chóng tái hợp và lên kế hoạch cho một vụ cướp tưởng chừng đơn giản. Tuy nhiên, mọi thứ nhanh chóng vượt khỏi tầm kiểm soát, đẩy họ vào một chuỗi sự kiện hỗn loạn và nguy hiểm. Hành trình của họ không chỉ là cuộc chạy trốn khỏi pháp luật mà còn là sự dấn thân vào một âm mưu tội phạm quy mô lớn, trải dài khắp bang hư cấu Leonida - phiên bản số hóa của bang Florida, Mỹ.

GTA VI không chỉ đưa người chơi trở lại với Vice City rực rỡ ánh đèn neon mà còn mở rộng bản đồ với nhiều khu vực đa dạng. Trong số đó có Leonida Keys—một quần đảo nhiệt đới; Grassrivers - vùng đầm lầy ngập tràn cá sấu và cây đước; Port Gellhorn - thị trấn du lịch hoang vắng bị lấn át bởi văn hóa "redneck"; Ambrosia - thành phố công nghiệp đang suy tàn; và Mount Kalaga - một công viên quốc gia với địa hình núi non hiểm trở, nơi trú ngụ của những kẻ sống ẩn dật và cực đoan.
Trailer cũng giới thiệu dàn nhân vật phụ đầy màu sắc, bao gồm Cal Hampton - một kẻ mê thuyết âm mưu; Boobie Ike - ông trùm hộp đêm; Dre’Quan Priest - một nhạc sĩ đầy tham vọng; cặp đôi rapper Real Dimez; Raul Bautista - một tên cướp chuyên nghiệp; và Brian Heder - một trùm ma túy kỳ cựu. Những nhân vật này hứa hẹn sẽ đóng vai trò quan trọng trong cốt truyện, khi Jason và Lucia tìm cách sinh tồn trong thế giới tội phạm đầy rẫy hiểm nguy.

Grand Theft Auto VI dự kiến sẽ phát hành vào ngày 26 tháng 5 năm 2026 trên các hệ máy PlayStation 5 và Xbox Series XS. Dù còn hơn một năm nữa mới ra mắt, nhưng với những gì đã được tiết lộ, tựa game này hứa hẹn sẽ mang đến một trải nghiệm thế giới mở sâu sắc, nơi tội ác, âm mưu và sự sống còn đan xen trong một thế giới đầy sống động và chân thực.
Trong một chia sẻ gần đây, cựu sếp của Overwatch đã nhắc lại một cuộc đối đầu căng thẳng tại Blizzard. Sự việc này được cho là bước ngoặt dẫn đến quyết định rời công ty của ông.
Marathon mang đến nhiều khoảnh khắc gameplay cực kỳ ấn tượng, nhưng cũng đi kèm không ít vấn đề khiến trải nghiệm bị gián đoạn. Đây là bài đánh giá ban đầu khi game vẫn đang trong quá trình tiếp tục hoàn thiện.
Trong quá trình phát triển, Ghost of Yotei từng thử nghiệm nhiều cơ chế gameplay khác nhau. Từ hệ thống leo trèo lấy cảm hứng từ The Legend of Zelda đến thiết kế nhiều thế giới, nhưng cuối cùng đều bị cắt khỏi bản phát hành.
Dự án Xbox Project Helix vừa có thêm những thông tin mới đáng chú ý. Trong đó, thời điểm các nhà phát triển được cung cấp hệ thống để bắt đầu làm game cũng đã được hé lộ.