SPACE
Esports

Tại sao TLong khó có thể xuất hiện tại VCS dù đã "du học" tại Hàn Quốc?

Nhiều fan đã chỉ ra lý do khiến TLong khó lòng xuất hiện tại VCS cũng như các giải đấu lớn dù đã được tập luyện tại Hàn Quốc cùng tổ chức BRO.

oeg-image
Tiểu Tu

@tieutu01

Những ngày vừa qua, cộng đồng Liên Minh Huyền Thoại Việt Nam đã bàn tán rất nhiều về drama nổ ra xoay quanh Raze và TLong. 

Tóm tắt về vụ việc này, Raze đã tố TLong làm việc không chuyên nghiệp và làm ảnh hưởng đến rất Raze cùng với nhiều tuyển thủ trẻ khác đang mong đợi được thi đấu chuyên nghiệp. Trong khi đó, TLong lên tiếng đính chính và phủ nhận toàn bộ câu chuyện của Raze, tuyển thủ này khẳng định bản thân không hề dính dáng gì đến Yuki hay Raze cũng như bất cứ cái tên nào. Thậm chí TLong cho biết Yuki (người làm việc cùng Raze) đã dụ dỗ anh “cày thuê elo” khiến nhiều fan bàn tán xôn xao.

https://statics.oeg.vn/storage/CTV_HT/tai-sao-long-kho-co-the-xuat-hien-tai-vcs-du-da-du-hoc-tai-han-quoc%20(1).jpg

Vào lúc này, cũng có rất nhiều game thủ thảo luận về năng lực của TLong cũng như cơ hội được xuất hiện tại VCS của tuyển thủ này. Tuy nhiên, đã có nhiều ý kiến cho rằng TLong sẽ rất khó có cơ hội “debut” tại VCS dù đã được “du học” trong tổ chức của BRO tại Hàn Quốc.

https://statics.oeg.vn/storage/CTV_HT/tai-sao-long-kho-co-the-xuat-hien-tai-vcs-du-da-du-hoc-tai-han-quoc%20(2).jpg

Bởi trong quá khứ, BLV Hoàng Luân từng chia sẻ rằng TLong có kỹ năng không tốt trong mặt bằng chung của VCS. Theo câu chuyện được chia sẻ, đã từng có rất nhiều tuyển thủ tại Việt Nam tập luyện tại máy chủ Hàn Quốc với Ping (đường truyền mạng) không ổn định nhưng vẫn leo được lên Đại Cao Thủ và Thách Đấu. Trái lại, TLong lại gặp rất nhiều vất vả trong việc leo rank và không thể leo lên bậc Thách Đấu ngay cả khi tập luyện tại Hàn Quốc với BRO. Điều này cho thấy TLong không có kỹ năng nổi bật, thế nên sẽ rất khó để TLong cạnh tranh trong một môi trường như VCS hoặc các giải đấu lớn.

ĐỌC TIẾP

Mới nhất

space.oeg.vn
Game Hot

The Outer Worlds 2 loại bỏ một lựa chọn quan trọng để trải nghiệm nhập vai trở nên đã hơn

Trong phần tiếp theo của tựa game nhập vai nổi tiếng The Outer Worlds, nhà phát triển Obsidian Entertainment đã quyết định loại bỏ một lựa chọn then chốt mà người chơi thường gặp. Điều này đã tạo ra trải nghiệm chơi game phong phú hơn, tập trung vào việc phát triển cốt truyện và khía cạnh nhập vai, giúp người chơi khám phá thế giới đầy màu sắc và đa dạng của trò chơi một cách sâu sắc hơn.

space.oeg.vn
Game Biz

Năm đầu của Switch 2: Mỗi game bên thứ ba được port đều phản ánh khả năng hệ máy

Trong năm đầu tiên của Switch 2, các bản port từ nhà phát triển bên thứ ba không chỉ đơn thuần là đưa game lên nền tảng mới, mà còn trở thành thước đo rõ ràng cho tham vọng, giới hạn và bản sắc phần cứng của hệ máy này.

space.oeg.vn
Game Hot

Dispatch nhắc người chơi dừng đúng lúc, giữa thời đại game hút thời gian vô tận

Trong khi nhiều tựa game hiện đại được thiết kế để kéo dài trải nghiệm vô hạn, Dispatch lại chọn hướng đi khác: tôn trọng thời gian của người chơi và biết khi nào câu chuyện nên khép lại.

space.oeg.vn
Game Biz

The Hundred Line: Last Defense Academy mạo hiểm với quy mô đồ sộ, và cái kết là trái ngọt

Việc mở rộng The Hundred Line: Last Defense Academy lên quy mô đồ sộ từng được xem là quyết định đầy rủi ro, nhưng chính lựa chọn táo bạo này lại mang đến trải nghiệm trọn vẹn và thành công ngoài mong đợi cho trò chơi.