Hiểu một cách đơn giản thì Scout trong thời gian vừa qua đang rời vào tình trạng "drama chồng chất". Vụ việc bị cấm xuất cảnh chưa giải quyết xong thì anh chàng lại bị phản đối mạnh mẽ vì được cho là hẹn hò với một quản lý LNG có thái độ cực kỳ xấu.
Chính điều này đã khiến cho làn sóng phản đối Scout ngày càng nhiều trên mạng xã hội tại khu vực LPL. Nhiều fan LNG cũng như chính Scout đã quay sang chỉ trích tuyển thủ này và mong muốn Scout cùng bạn gái phải đưa ra lời xin lỗi và giải thích thỏa đáng.

Đến tối 20/9, Scout đã có bài đăng đầu tiên trên trang cá nhân sau một thời gian im hơi lặng tiếng. Theo đó, tuyển thủ này xin lỗi vì vụ việc vừa qua và cho biết mình đang cố gắng tập trung giải quyết mọi chuyện, hướng đến CKTG 2024 và sẽ có những lời giải thích rõ ràng hơn trong tương lai.
Tuy nhiên, một "plost twist" khác lại xảy ra và khiến Scout càng bị chỉ trích nặng nề hơn. Theo đó, phía Supergent (đại diện của Scout) đã biết chuyện anh chàng này bị cấm xuất cảnh từ rất lâu trước đó nhưng cố tình không nói cho LNG.

Chỉ tới khi đội tuyển này có vé đi CKTG 2024 và sát tới giờ bay sang Châu Âu thì mới nói chuyện này nhằm ép LNG, Riot gây áp lực lên EDG hoặc bỏ số tiền lớn để giải quyết. Mặc dù vậy, LNG lại tìm tới phương án mượn Yagao và được Riot đồng ý. Hậu quả là Supergent phải vay tiền (nhiều khả năng là từ Ruler) để giải quyết vấn đề này để giúp Scout dự CKTG 2024.
Chưa rõ Scout có giữ được phong độ cao sau vụ việc này hay không nhưng hình ảnh của anh chàng đã bị hủy hoại nghiêm trọng. Trong khi đó, phía EDG lại được “minh oan” phần nào sau khi bị chỉ trích nhiều trong thời gian qua.
Trong phần tiếp theo của tựa game nhập vai nổi tiếng The Outer Worlds, nhà phát triển Obsidian Entertainment đã quyết định loại bỏ một lựa chọn then chốt mà người chơi thường gặp. Điều này đã tạo ra trải nghiệm chơi game phong phú hơn, tập trung vào việc phát triển cốt truyện và khía cạnh nhập vai, giúp người chơi khám phá thế giới đầy màu sắc và đa dạng của trò chơi một cách sâu sắc hơn.
Trong năm đầu tiên của Switch 2, các bản port từ nhà phát triển bên thứ ba không chỉ đơn thuần là đưa game lên nền tảng mới, mà còn trở thành thước đo rõ ràng cho tham vọng, giới hạn và bản sắc phần cứng của hệ máy này.
Trong khi nhiều tựa game hiện đại được thiết kế để kéo dài trải nghiệm vô hạn, Dispatch lại chọn hướng đi khác: tôn trọng thời gian của người chơi và biết khi nào câu chuyện nên khép lại.
Việc mở rộng The Hundred Line: Last Defense Academy lên quy mô đồ sộ từng được xem là quyết định đầy rủi ro, nhưng chính lựa chọn táo bạo này lại mang đến trải nghiệm trọn vẹn và thành công ngoài mong đợi cho trò chơi.