SPACE
Esports
Esports

10:00 - Thứ 2, 23/9/2024

Insania: "Meta Hard Carry có thể sẽ rơi vào dĩ vãng sau ngày Yatoro ra đi"

Sự ra đi của Yatoro khiến Insania cảm thấy lo ngại về sự biến mất của Meta Hard Carry trong thời gian tới.

oeg-image
lampzo

@lampzo

"Thật đáng buồn. Team Spirit có lẽ là đội tuyển duy nhất sở hữu một lối chơi hoàn toàn khác biệt so với các teams khác, ngoại trừ Xtreme nữa. Thật đáng nể khi họ vẫn có thể duy trì lối chơi "nhất xạ tứ nô" truyền thống và luôn tìm được cách để thích ứng chiến thuật này cho dù là kỷ nguyên của Dota hiện đại. Thật đáng tiếc khi một đội tuyển Top Tier với phong cách "4 nuôi 1" như Team Spirit giờ đây sẽ không còn tồn tại nữa."

Đó là chia sẻ của nhà vô địch TI13 - Insania trong buổi podcast cùng Caster Capitalist. Theo đó, đội trưởng của Team Liquid cho rằng việc Team Spirit thay đổi nhân sự sẽ kéo theo hệ quả lớn về sự đa dạng trong lối chơi của Dota 2 chuyên nghiệp bởi hiện nay, chỉ còn lại mình Team Spirit còn chơi theo kiểu "4 nuôi 1" nhờ khả năng gánh kèo của Yatoro. Chính vì thế, việc Yatoro ra đi khiến cho chiến thuật này trở nên thất sủng trong thời gian tới.

Insania cho rằng mẫu Carry gánh team như Yatoro giờ đây vô cùng hiếm có khó tìm, và các Carry hiện đại giờ có xu hướng chơi Semi nhiều hơn là Hard Carry:

"Ngày xưa, các Carry thường dõi theo và học tập theo phong cách chơi của Yatoro. Còn giờ thì sao? Không có ý xúc phạm gì đâu nhé, nhưng chúng ta chỉ còn lại những Skiter, dyrachyo, miCKe - Những Carry chơi theo thiên hướng chủ động, hổ báo. Việc Yatoro tạm nghỉ sẽ khiến Dota trở nên đơn điệu hơn bởi hiện tại, chúng ta không còn các Carry chơi theo kiểu "nhất xạ tứ nô" để vực lại Hard Carry. Điều này có thể sẽ khiến cho Meta Hard Carry biến mất vào dĩ vãng. Đó quả là một điều đáng buồn."

ĐỌC TIẾP

Mới nhất

space.oeg.vn
Game Hot

The Outer Worlds 2 loại bỏ một lựa chọn quan trọng để trải nghiệm nhập vai trở nên đã hơn

Trong phần tiếp theo của tựa game nhập vai nổi tiếng The Outer Worlds, nhà phát triển Obsidian Entertainment đã quyết định loại bỏ một lựa chọn then chốt mà người chơi thường gặp. Điều này đã tạo ra trải nghiệm chơi game phong phú hơn, tập trung vào việc phát triển cốt truyện và khía cạnh nhập vai, giúp người chơi khám phá thế giới đầy màu sắc và đa dạng của trò chơi một cách sâu sắc hơn.

space.oeg.vn
Game Biz

Năm đầu của Switch 2: Mỗi game bên thứ ba được port đều phản ánh khả năng hệ máy

Trong năm đầu tiên của Switch 2, các bản port từ nhà phát triển bên thứ ba không chỉ đơn thuần là đưa game lên nền tảng mới, mà còn trở thành thước đo rõ ràng cho tham vọng, giới hạn và bản sắc phần cứng của hệ máy này.

space.oeg.vn
Game Hot

Dispatch nhắc người chơi dừng đúng lúc, giữa thời đại game hút thời gian vô tận

Trong khi nhiều tựa game hiện đại được thiết kế để kéo dài trải nghiệm vô hạn, Dispatch lại chọn hướng đi khác: tôn trọng thời gian của người chơi và biết khi nào câu chuyện nên khép lại.

space.oeg.vn
Game Biz

The Hundred Line: Last Defense Academy mạo hiểm với quy mô đồ sộ, và cái kết là trái ngọt

Việc mở rộng The Hundred Line: Last Defense Academy lên quy mô đồ sộ từng được xem là quyết định đầy rủi ro, nhưng chính lựa chọn táo bạo này lại mang đến trải nghiệm trọn vẹn và thành công ngoài mong đợi cho trò chơi.