Trận đấu giữa T1 và Top Esports (TES) tại vòng Swiss của CKTG 2024 đã thu hút sự quan tâm lớn từ cộng đồng Liên Minh Huyền Thoại. Đây là hai đội tuyển mạnh, với lối chơi khó đoán và nhiều kỳ vọng, đặc biệt khi cả hai đều có tiềm năng gây bất ngờ ngay cả trước những đội hàng đầu như Gen.G hay Bilibili Gaming. Thế nhưng, trong trận mở màn này, T1 đã không thể hiện được như mong đợi, dẫn đến một thất bại đáng tiếc trước á quân LPL - TES.
.png?w=1000)
Trận đấu diễn ra với đúng sự kịch tính mà khán giả mong chờ. TES đã chứng tỏ sức mạnh của mình khi liên tục giành lợi thế và sau một pha giao tranh quyết định ở khu vực Baron, họ nhanh chóng kết thúc trận đấu. Dù T1 không phải là đội chơi tệ, nhưng những quyết định trong lựa chọn tướng của họ đã gây ra nhiều tranh cãi, đặc biệt là việc để Gumayusi - chủ lực của đội - chơi Ashe, một vị tướng không phù hợp với lối đánh của anh.

Một trong những sai lầm nghiêm trọng của T1 chính là việc chọn Ashe cho Gumayusi. Trong khi TES có JackeyLove chơi Jhin, một tướng với khả năng gây sát thương cao trong giao tranh, thì Ashe của Gumayusi lại tỏ ra lép vế hoàn toàn. Những lần mở giao tranh của Faker và Keria tuy đẹp mắt, nhưng không có đủ sát thương kết liễu đối phương. Đội hình của T1 thiếu đi sức mạnh cần thiết để nhanh chóng kết thúc trận đấu.
Thống kê cho thấy, Gumayusi là một trong ba Xạ Thủ có thành tích chơi Ashe tệ nhất tại CKTG năm nay, với tỉ lệ thắng chỉ đạt 55.7% sau 7 trận. Đây là một con số đáng báo động, đặc biệt khi so sánh với những vị tướng mà Gumayusi thường sử dụng hiệu quả hơn. Việc để anh cầm Ashe trong trận đấu quan trọng như thế này là một quyết định sai lầm, ảnh hưởng trực tiếp đến kết quả của T1.
.png?w=1000)
Dù Faker và Keria đã cố gắng mở giao tranh tốt nhất có thể, nhưng T1 vẫn không thể giữ vững lợi thế trước TES. Đội hình của T1 không có một tướng đủ cứng cáp để làm dàn chắn, cũng như thiếu sát thương mạnh mẽ từ tuyến sau. Thất bại của T1 có thể được coi là kết quả tất yếu từ những lựa chọn chiến thuật không phù hợp, đặc biệt là việc chọn Ashe cho Gumayusi.

Trận thua này là một hồi chuông cảnh tỉnh cho T1 khi họ cần phải điều chỉnh lại chiến thuật và đội hình nếu muốn tiến xa hơn tại CKTG 2024.
Trong phần tiếp theo của tựa game nhập vai nổi tiếng The Outer Worlds, nhà phát triển Obsidian Entertainment đã quyết định loại bỏ một lựa chọn then chốt mà người chơi thường gặp. Điều này đã tạo ra trải nghiệm chơi game phong phú hơn, tập trung vào việc phát triển cốt truyện và khía cạnh nhập vai, giúp người chơi khám phá thế giới đầy màu sắc và đa dạng của trò chơi một cách sâu sắc hơn.
Trong năm đầu tiên của Switch 2, các bản port từ nhà phát triển bên thứ ba không chỉ đơn thuần là đưa game lên nền tảng mới, mà còn trở thành thước đo rõ ràng cho tham vọng, giới hạn và bản sắc phần cứng của hệ máy này.
Trong khi nhiều tựa game hiện đại được thiết kế để kéo dài trải nghiệm vô hạn, Dispatch lại chọn hướng đi khác: tôn trọng thời gian của người chơi và biết khi nào câu chuyện nên khép lại.
Việc mở rộng The Hundred Line: Last Defense Academy lên quy mô đồ sộ từng được xem là quyết định đầy rủi ro, nhưng chính lựa chọn táo bạo này lại mang đến trải nghiệm trọn vẹn và thành công ngoài mong đợi cho trò chơi.