SPACE

OEG lan tỏa phong trào Bình Dân Học Vụ Số, hỗ trợ Thanh niên khuyết tật Việt Nam

Chiều hôm qua ngày 12/03, chương trình "Bình Dân Học Vụ Số" đã diễn ra, mở ra cơ hội cho Thanh niên khuyết tật Việt Nam.

oeg-image
Nhật Minh

@quynhquynh

Trong bối cảnh chuyển đổi số đang trở thành xu hướng toàn cầu, việc trang bị kiến thức và kỹ năng công nghệ cho mọi đối tượng, đặc biệt là những người yếu thế, là một nhiệm vụ cấp thiết. Nhận thức được điều này, Trung ương Hội Thanh niên khuyết tật Việt Nam đã phối hợp cùng các chuyên gia hàng đầu, trong đó có sự tham gia của anh Lê Anh Tùng (Mr. Tùng Shark) - Giám đốc Studio/Giám đốc Sáng tạo Ocean Entertainment Group, để khởi động chương trình “Bình Dân Học Vụ Số”. Chương trình hướng đến mục tiêu đưa công nghệ đến gần hơn với thanh niên khuyết tật, giúp họ tiếp cận và ứng dụng hiệu quả các công cụ số vào đời sống, học tập và lao động.

Với hơn 10 năm kinh nghiệm trong lĩnh vực thiết kế đồ họa, sáng tạo và công nghệ, anh Lê Anh Tùng - cựu Giám đốc Sáng tạo Kenh14.vn và WeChoice Award, hiện là Giám đốc Studio/Giám đốc Sáng tạo đã đại diện cho Ocean Entertainment Group, chính thức gia nhập đội hình “Bình Dân Học Vụ Số”.

Cùng với đó, chương trình quy tụ đội ngũ chuyên gia hàng đầu, bao gồm:

  • Anh Ngô Minh Hiếu (Hiếu PC): Co-Founder doanh nghiệp xã hội Chống Lừa Đảo, cựu chuyên gia Trung tâm Giám sát và An toàn không gian mạng Quốc gia.
  • Anh Lê Công Thành: Chuyên gia AI, Chủ tịch và Tổng giám đốc Công ty cổ phần Công nghệ Chọn lọc thông tin (InfoRe Technology).
  • Anh Đặng Phi Khoa: Chuyên gia Microsoft Việt Nam, đồng thời là thanh niên khuyết tật truyền cảm hứng.
  • Anh Đào Việt Anh & Chị Gia Nguyễn: Chuyên gia Microsoft Việt Nam.
  • Anh Nguyễn Mạnh Luật: Cựu chuyên gia bảo mật của Microsoft UK.
  • Anh Nguyễn Đức Bình (Chim Sẻ Đi Nắng) & Anh Hoàng Anh Quân: Nhà sáng tạo nội dung số nổi tiếng.

Sự kiện diễn ra vào buổi chiều ngày 12/03 tại Văn phòng Microsoft – Tòa nhà Capital Place, số 29 Liễu Giai, Ba Đình, Hà Nội không chỉ cung cấp kiến thức mà còn mang đến những công cụ, tài nguyên hỗ trợ thiết thực, giúp thanh niên khuyết tật tự tin hòa nhập vào thế giới số. Chương trình hướng đến ba mục tiêu cụ thể: 

  1. Nâng cao nhận thức và kỹ năng số: Giúp thanh niên khuyết tật hiểu và sử dụng hiệu quả các công cụ công nghệ.
  2. Tạo cơ hội nghề nghiệp: Trang bị kỹ năng cần thiết để tham gia vào thị trường lao động số.
  3. Truyền cảm hứng và động lực: Khơi dậy tinh thần sáng tạo, chủ động trong học tập và làm việc.

Tại chương trình, anh Tùng đã chia sẻ những kinh nghiệm quý báu của mình về việc sử dụng công nghệ để tối ưu hóa quy trình làm việc, cũng như cách ứng dụng AI vào thiết kế và sáng tạo. Những kiến thức này sẽ giúp các thanh niên khuyết tật nâng cao kỹ năng, mở ra cơ hội nghề nghiệp trong lĩnh vực công nghệ và truyền thông. Từ đó đóng góp vào mục đích của chương trình có thể góp phần xây dựng một thế hệ thanh niên khuyết tật tự tin, bản lĩnh, sẵn sàng nắm bắt cơ hội trong kỷ nguyên số.

Với sự tham gia của các chuyên gia hàng đầu như anh Lê Anh Tùng cùng đội hình “Bình Dân Học Vụ Số”, chương trình không chỉ là cơ hội học tập mà còn là nguồn động lực to lớn cho thanh niên khuyết tật Việt Nam. Đây là bước đi quan trọng trong hành trình xóa bỏ rào cản số, giúp mọi người đều có cơ hội tiếp cận và làm chủ công nghệ, từ đó tạo dựng tương lai tươi sáng hơn.

ĐỌC TIẾP

Mới nhất

space.oeg.vn
Game Hot

The Outer Worlds 2 loại bỏ một lựa chọn quan trọng để trải nghiệm nhập vai trở nên đã hơn

Trong phần tiếp theo của tựa game nhập vai nổi tiếng The Outer Worlds, nhà phát triển Obsidian Entertainment đã quyết định loại bỏ một lựa chọn then chốt mà người chơi thường gặp. Điều này đã tạo ra trải nghiệm chơi game phong phú hơn, tập trung vào việc phát triển cốt truyện và khía cạnh nhập vai, giúp người chơi khám phá thế giới đầy màu sắc và đa dạng của trò chơi một cách sâu sắc hơn.

space.oeg.vn
Game Biz

Năm đầu của Switch 2: Mỗi game bên thứ ba được port đều phản ánh khả năng hệ máy

Trong năm đầu tiên của Switch 2, các bản port từ nhà phát triển bên thứ ba không chỉ đơn thuần là đưa game lên nền tảng mới, mà còn trở thành thước đo rõ ràng cho tham vọng, giới hạn và bản sắc phần cứng của hệ máy này.

space.oeg.vn
Game Hot

Dispatch nhắc người chơi dừng đúng lúc, giữa thời đại game hút thời gian vô tận

Trong khi nhiều tựa game hiện đại được thiết kế để kéo dài trải nghiệm vô hạn, Dispatch lại chọn hướng đi khác: tôn trọng thời gian của người chơi và biết khi nào câu chuyện nên khép lại.

space.oeg.vn
Game Biz

The Hundred Line: Last Defense Academy mạo hiểm với quy mô đồ sộ, và cái kết là trái ngọt

Việc mở rộng The Hundred Line: Last Defense Academy lên quy mô đồ sộ từng được xem là quyết định đầy rủi ro, nhưng chính lựa chọn táo bạo này lại mang đến trải nghiệm trọn vẹn và thành công ngoài mong đợi cho trò chơi.